Untuk membuat sebuah Keyframe perintah yang dilakukan adalah

1. Untuk memilih obyek tidak menyeluruh atau beberapa bagian saja menggunakan: a. Arrow Tool b. Subselection Tool c. Pen Tool d. Rectangle Tool e. Lasso Tool 2. Tombol yang digunakan untuk mengubah bentuk suatu object, baik dalam hal skala,putar, ataupun menyamping menggunakan : a. Fill Transform Tool b. Ink Transform Tool (Bottle ) c. Paint Transform Tool (Bucket ) d. Free Transform Tool e. Brush Transform Tool 3. Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah : a. Jendela Transform b. Jendela Components c. Jendela Properties d. Jendela Timeline e. Jendela Scene 4. Motion yang dapat mengubah bentuk dan tempat disebut : a. Tween b. Rotation c. Shape d. Transform e. Guide 5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9 6. Pencil pada Toolbox memiliki Mode, yaitu, kecuali a. Straighten b. Smooth c. Ink d. Ink and Smooth e. Fill 7. Eraser Tool memiliki Mode, yaitu, kecuali a. Erase Normal b. Erase Fills c. Erase Lines d. Erase behind e. Erase Inside 8.. Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library Panel d) Stage e) Property Inspector Panel

9. Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut.. a) Menu Bar b) Timeline c) Library Panel d) Stage e) Property Inspector Panel 10. Pada Adobe Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah. a) 800 X 600 pixels b) 600 X 800 pixels c) 550 X 400 pixels d) 400 X 550 pixels e) 1280 X 800 pixels 11. Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor.. a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 e) 5 12. Cara menambah frame adalah.. a) Insert > Frame b) Delete > Frame c) Insert > Timeline Effects > Frame d) Insert > Timeline > Frame e) Insert > Frame > Frame 13... adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage. a) Frame b) Blank Keyframe c) Convert to keyframes d) Select all frames e) Keyframe 14. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik a) Control > Test Movie b) Control > Movie c) Control > Test d) Control > Debug Movie

e) Control > Test Scane 15. Subselection tool digunakan untuk. a) Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek. b) Mengubah warna objek. c) Mengubah jenis frame pada sebuahlayer. d) Mengubah warna stage. e) Membuka properties pada sebuhaobjek. 16. Shortcut Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk. a) Melakukan perintah paste pada objek yang telah dikopi. b) Melakukan konversi objek. c) Mengubah warna stage. d) Mengubah bentuk objek. e) Membuat tulisan (text tool) 17. Shortcut yang digunakan untuk command Paste in Place adalah: a) F6 b) F9 c) F5 d) Enter e) Ctrl + Shift + V 18. Subselection tool digunakan untuk. a. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek. b. Mengubah warna objek. c. Mengubah jenis frame pada sebuah layer. d. Mengubah warna stage. e. Membuka properties pada sebuah objek. 19. Shortcut Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk. a. Melakukan perintah paste pada objek yang telah dikopi. b. Melakukan konversi objek. c. Mengubah warna stage. d. Mengubah bentuk objek. e. Membuat tulisan (text tool) 20. Salah satu software keluaran Adobe (sekarang telah diakuisisi Adobe) yang digunakan untuk mengedit gambar berupa vektor adalah. a. Acrobat. b. Dreamweaver. c. Photoshop. d. Freehand. e. 3dsMax. 21. Shortcut yang digunakan untuk command Paste in Place adalah: a. F6 b. F9 c. F5 d. Enter

e. Ctrl + Shift + V 22. Free Transform tool digunakan untuk : a. Memasukkan Text b. Membuat obyek berbentuk persegi c. Mengubah bentuk obyek d. Memberi warna e. Membuat Garis 23. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah: a. File _ Import _ Import to library b. File _ Import _ Ctrl + R c. File _ Import _ Import Video d. File _ Import _ Ctrl + Shift + O e. File _Exit 24. Tombol Shortcut key ctrl+shift+v digunakan untuk a. Test Movie b. Break a part c. Paste d. Paste in place e. Cut 25. Sebuah gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) di sebut.. a. Vektor b. Vector c. Bitmap d. Bitvektor e. Jpg 26. Objek(teks atau gambar) yang bergerak disebut. a. Animasi b. Guide c. Shape d. Flash e. Macromedia 27. Shortcut Ctrl+Shift+V digunakan untuk a. insert key frame b. convert to symbol c. break apart d. paste in place e. paste 28. Membuat animasi berubah bentuk menggunakan a. motion tween b. motion path c. motion guide d. motion shape

e. motion graphic 29. Shortcut F8 digunakan untuk a. play b. insert frame c. insert key frame d. convert to symbol e. paste 30. Tombol F6 adalah tombol untuk a. insert keyframe b. insert frame c. create motion tween d. insert layer e. text tool Option untuk menampilkan text pada Adobe flash adalah a. pencil tool d. brush tool b. eraser tool e. text tool c. line tool 31. Sebuah gambar yang tersusun oleh garis dan grafik adalah a. bitmap d. layer b. vector e. corel draw c. jpg 32. 13. Hotkey untuk convert to symbol adalah a. Ctrl + C d. F8 b. F9 e. Ctrl + J c. Ctrl + k 33. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu menggunakan a. motion guide d. motion tween b. motion shape e. guiding object c. break apart 34. Untuk memberi warna pada garis tepi menggunakan a. hand tool d. fill color b. eyedropper tool e. paint bucket tool c. stroke color 35. Fungsi dari shortcut keys Ctrl + A ialah a. undo d. select all b. copy e. test movie c. paste 36. Susunan gambar pada aplikasi berbasis vector berupa.. a. garis dan kurva d. titik/raster/pixel b. kotak-kotak e. kubus c. bulat-bulat 37. Shortcut key untuk test movie adalah a. Ctrl + Z d. F9 b. Ctrl + J e. Ctrl + Enter c. F8

38. Option untuk menampilkan text pada Adobe flash adalah a. pencil tool b. eraser tool c. line tool d. brush tool e. text tool 39. Sebuah gambar yang tersusun oleh garis dan grafik adalah a. bitmap b. vector c. jpg d. layer e. corel draw 40. Hotkey untuk convert to symbol adalah a. Ctrl + C d. F8 b. F9 e. Ctrl + J c. Ctrl + k 41. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu menggunakan a. motion guide d. motion tween b. motion shape e. guiding object c. break apart 42. Untuk memberi warna pada garis tepi menggunakan a. hand tool d. fill color b. eyedropper tool e. paint bucket tool c. stroke color 43. Short cut Ctrl+B sama dengan.... A. Insert keyframe B. Play C. Break Apart D. Paste E. Cut 44. Membuat animasi bentuk mengubah menjadi teks menggunakan animasi... A. Motion Tween B. Motion Shape C. Motion Guide D. Motion Path E. Corel 45. Short cut F8 sama dengan... A. Insert keyframe B. Copy C. Break apart D. Convert to Symbol

E. Play 46. Apakah guna dari shortcut key ctrl+ shift +v? a. Undo b. Copy c. Paste in place d. Insert keyframe e. Breakapart 47. Untuk melakukkan breakapart dilakukan.. a. Crtrl B ( 2x ) b. Ctrl Z (2x) c. Enter d. F6 e. Ctrl C 48. Kegunaan dari motion tween adalah a. Mengatur gerak b. Mengatur bentuk c. Mengatur jalur d. Mengatur tulisan e. Mengatur background 49. Fungsi dari shortcut keys Ctrl + A ialah a. undo d. select all b. copy e. test movie c. paste 50. Susunan gambar pada aplikasi berbasis vector berupa.. a. garis dan kurva d. titik/raster/pixel b. kotak-kotak e. kubus c. bulat-bulat 51. Shortcut key untuk test movie adalah a. Ctrl + Z b. Ctrl + J c. F8 d. F9 e. Ctrl + Enter 52. Tombol Ctrl + B berfungsi untuk a. Break Apart b. Convert to symbol c. Insert Keyframe d. Undo e. Redo 53. Untuk memperbesar atau mngecilkan tampilan layar, dapat digunakan a. Subselection tool

b. Hand tool c. Brush tool d. Zoom tool e. Fill color 54. Pilihlah langkah-langkah untuk membuat Motion Tween! 1. Buat objek di frame 2. Convert to symbol, pilih movie Clip 3. Insert keyframe di frame yang ditentukan 4. Pindahkan objek 5. Klik frame 1, create motion tween a. 1,2,3,4, b. 2,3,4,5 c. 1,3,4,5 d. 1,2,4,5 e. 1,2,3,4,5 55. Icon Tools di bawah ini adalah milik Adobe Flash yaitu : a. b. c. d. e. 56. Dalam Adobe Flash kita mengenal 3 macam symbol, yaitu : a. Button, Graphic, Layer b. Movie Clip, Scene, Layer c. Graphic, Button, Movie Clip d. Graphic, Movie Clip, Timeline e. Scene, Timeline, Layer 57. Proses yang dialami oleh kedua obyek dibawah adalah: a. Arrow Tool b. Pen Tool c. Lasso Tool d. Subselection Tool e. Rectangle Tool Gambar dibawah ini untuk menjawab butir pertanyaan No. 05, 06, 07 dan 08 1 2 3 4 58. Dalam frame gaya tiap-tiap object akan ditampilkan, No. 1 menunjukkan : a. Blank Key Frame b. Remove Frame

c. Key Frame d. Key Frame Tweening e. Frame rate 59. Gaya frame pada object, No. 2 menunjukkan : a. Remove Frame b. Key Frame c. Blank Key Frame d. Key Frame Tweening e. Frame rate 60. Gaya frame pada object, No. 3 menunjukkan : a. Remove Frame b. Blank Key Frame c. Key Frame Tweening d. Key Frame e. Frame rate 61. Fungsi yang ditunjukkan pada No.4 adalah : a. Pengaturan fungsi gerak b. Pengaturan waktu gerakan c. Pengaturan kecepatan scene d. Pengaturan kecepatan gerak e. Pengaturan gerak tweening 62. Untuk menyembunyikan (hide) area kerja pada Timeline sementara menggunakan : a. b. c. d. e. 63. Untuk mengubah ukuran Stage (Lembar kerja) menggunakan kolom : a. Title b. Dimention c. Description d. Match e. Frame rate 64. Untuk mengubah ukuran object kita menggunakan : a. b. c. d. e. 65. Berikut ini adalah contoh object mengalami efek Color Mixer Linier yaitu: a. b. c.

d. e. 66. Berikut ini adalah contoh object mengalami efek Coler Mixer Radial dengan tetesan Paint Bucket Tool yaitu: a. b. c. d. e. 67. Penyebab munculnya lambang Palu pada Layer Name adalah a. Pada saat Layer sebagai object ada diatas Motion Guide b. Pada saat Layer Hide sebagai object ada diatas Motion Guide c. Pada saat object tidak mengikuti Guide d. Pada saat Guide mengikuti Object e. Pada saat Guide sebagai Layer 1 68. Untuk mengubah gambar seperti terlihat di bawah ini kita dapat menggunakan fungsi : a. Break apart arrow b. Break apart pencil c. Break apart oval tool d. Break apart rectangle tool e. Break apart subselection tool 69. Selection Tool berfungsi untuk : a. Memilih object dalam bentuk node yang bisa ditarik b. Membuat sebuah object yang diinginkan c. Memberi efek pada object yang dipilih d. Memindahkan dan Memilih object untuk dirubah menjadi object lain e. Merubah bentuk object 70. Ekstention pada adobe Flash adalah : a..wsf dan Fla b..lfa dan Wsf c..fla dan Swf d..swf dan Wsf e..html dan Fla 71. Fungsi dari Subselection Tool adalah. a. Memilih dan memindahkan objek b. Mengubah warna gradasi c. Membuat garis d. Mengubah bentuk objek dengan edit points e. Memberi warna garis tepi (outline) 72. Shortcut Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk. a. Melakukan perintah paste pada objek yang telah dikopi. b. Melakukan konversi objek. c. Mengubah warna stage. d. Mengubah bentuk objek. e. Membuat tulisan (text tool)

73. Salah satu software keluaran Macromedia (sekarang telah diakuisisi Adobe) Yang digunakan untuk mengedit gambar berupa vektor adalah. a. Acrobat. d. Freehand. b. Dreamweaver. e. 3dsMax. c. Photoshop. 74. Shortcut yang digunakan untuk command Paste in Place adalah: a. F6 d. Enter b. F9 e. Ctrl + Shift + V c. F5 75. Free Transform tool digunakan untuk : a. Memasukkan Text b. Membuat obyek berbentuk persegi c. Mengubah bentuk obyek d. Memberi warna e. Membuat Garis 76. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam lembar kerja dengan menggunakan perintah: a. File _ Import _ Import to library b. File _ Import _ Ctrl + R c. File _ Import _ Import Video d. File _ Import _ Ctrl + Shift + O e. File _ Import _ Import to stage 77. Untuk membuat jalur bebas (garis bebas) pada Adobe Flash digunakan. tool. a. Pen d. Eyedropper b. Brush e. Pencil c. Line 78. Untuk memberi warna outline objek pada Adobe Flash digunakan. tool. a. Ink Bottle d. Free Transform b. Paint Bucket e. Gradient Transform c. Lasso 79. Garis waktu yang digunakan untuk mengontrol jalannya animasi disebut.. a. Timeline d. Panel Properties b. Stage e. Library c. Panel 80. fungsi dari tombol(f5) a. convert to symbol d.membuat layer baru b. insert frame e.menghapus objek c. memilih action 81. Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a. Menu Bar b. Timeline c. Library Panel d. Stage e. Property Inspector Panel 82. Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut à.. a. Menu Bar b. Timeline c. Library Panel d. Stage e. Property Inspector Panel

83. Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah à. a. 800 X 600 pixels b. 600 X 800 pixels c. 550 X 400 pixels d. 400 X 550 pixels e. 1280 X 800 pixels 84. Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor à.. a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 e. 5 85. Cara menambah frame adalah à.. a. Insert > Frame b. Delete > Frame c. Insert > Timeline Effects > Frame d. Insert > Timeline > Frame e. Insert > Frame > Frame 86. adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage. a. Frame b. Blank Keyframe c. Convert to keyframes d. Select all frames e. Keyframe 87. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik a. Control > Test Movie b. Control > Movie c. Control > Test d. Control > Debug Movie e. Control > Test Scane 88. Subselection tool digunakan untukà. a. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek. b. Mengubah warna objek. c. Mengubah jenis frame pada sebuahlayer. d. Mengubah warna stage. e. Membuka properties pada sebuhaobjek. 89. Shortcut Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untukà. a. Melakukan perintah paste pada objek yang telah dikopi. b. Melakukan konversi objek. c. Mengubah warna stage. d. Mengubah bentuk objek. e. Membuat tulisan (text tool) 90. Shortcut yang digunakan untuk command Paste in Place adalah: a. F6 b. F9 c. F5 d. Enter e. Ctrl + Shift + V Assay 1. Tulislah 3 software yang merupakan software animasi 2 dimensi!

2. Tulislah fungsi dari masing-masing shortcut di bawah ini! a. Y b. B c. S d. K e. I 3. Tulislah 3 macam animasi dalam flash 1 4. Tuliskan pengertian animasi! 5. Tulislah langkah-langkah membuat animasi Motion Shape! 6. Jelaskan cara membuat animasi motion tween! 7. Tuliskan 12 Prinsip Dasar Animasi! 8. Tuliskan Jenis-Jenis Animasi 2 Dimensi 9. Tuliskan tokoh yang mencetuskan 12 prinsip dasar animasi! 10. Apa perbedaan antara enter dan ctrl+enter! 11. Apa nama Tools di bawah ini, dan tuliskan fungsinya! a. b. c. d. 12. Sebutkan 3 Tweening dan berikan contoh dalam gambar pada Adobe Flash! 13. Untuk membuat motion berputar pada Adobe Flash diatur oleh Rotate, sebutkan 4 buah rotate dan berikan contoh dalam gambar pada Adobe Flash! 14. Tulislah langkah-langkah membuat motion shape - objek lingkaran di frame 1 Menjadi tulisan lingkaran di frame 20!