Objek dalam Blender yang digunakan untuk menangkap gambar yang akan dirender adalah

Latihan Soal UAS SIMDIG 10




1. Yang tidak termasuk dalam hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pengambilan gambar menggunakan kamera adalah...

A. Pastikan pengambilan gambar dilakukan dalam kondisi cukup cahaya

B. Gunakan tripod untuk menghilangkan kestabilan pengambilan gambar

C. Jika diperlukan, siapkan lampu atau flash tambahan untuk menambah cahaya

D. Sebisa mungkin hindari penggunaan digital zoom

E. Sebagai pengganti digital zoom, kameraman yang bergerak mendekati objek


7. Berikut ini merupakan beberapa hal yang perlu diperhatikan saat proses editing video, kecuali...

A. Gunakan komputer dengan spesifikasi yang sesuai agar editing bisa lancar

B. Pastikan urutan video telah disesuaikan sesuai alur cerita

C. Pastikan kualitas/resolusi video diatur sebaik mungkin

D. Gunakan efek transisi pada perpindahan antar video seperlunya saja

E. Gunakan software video editing seperti Adobe Photoshop atau GIMP


8. Shot pembuka dari suatu adegan yang memperlihatkan tempat dan waktu adegan berlangsung disebut...

A. Full Shot D. Very Long Shot

B. Medium Close Up E. Close Up

C. Establishing Shot


9. Teknik pengambilan gambar yang diambil dari jarak sangat jauh, yang ditonjolkan bukan objek tetapi latar belakangnya dengan harapan dapat mengetahui posisi objek terhadap lingkungannya disebut...

A. Knee Shot D. Close Up

B. Full Shot E. Extreme Long Shot (ELS)

C. Wide Angle


10. Big Close Up (BCU) adalah teknik pengambilan gambar yang...

A. Mengambil gambar dengan memasukkan keadaan sekeliling objek

B. Menunjukkan bagian kepala sampai pinggul

C. Mengambil gambar objek dari kepala sampai lutut

D. Menujukkan bagian kepala sampai bahu

E. Mengambil gambar wajah secara penuh hingga memenuhi layar


11. Perhatikan gambar berikut :


Teknik pengambilan gambar seperti ilustrasi diatas disebut dengan...

A. One Shot D. Close Up

B. Two Shot E. Community Shot

C. Three Shot


12. Perhatikan gambar berikut :


Teknik pengambilan gambar seperti ilustrasi diatas disebut dengan...

A. One Shot D. Close Up

B. Two Shot E. Group Shot

C. Three Shot


13. Tujuan penggunaan teknik lighting adalah untuk...

A. Mengurangi efek objek bergoyang karena kamera tidak stabil

B. Mengambil gambar objek dari jarak sangat jauh 

C. Meningkatkan kualitas suara pada saat pengambilan gambar

D. Meningkatkan kualitas pencahayaan objek pada pengambilan gambar

E. Memudahkan sutradara dalam berkoordinasi dengan kameraman


14. Pergerakan kamera secara horizontal dari kanan ke kiri atau kiri ke kanan dikenal dengan istilah...

A. Tilting D. Tracking

B. Panning E. Visualizing

C. Zooming


15. Pergerakan kamera secara vertikal dari bawah ke atas atau atas ke bawah dikenal dengan istilah...

A. Tilting D. Tracking

B. Panning E. Visualizing

C. Zooming


16. Track Out adalah sebuah istilah dalam pengambilan gambar dimana kamera bergerak...

A. dari kiri ke kanan D. mendekati objek

B. dari kanan ke kiri E. menjauhi objek

C. dari atas ke bawah


17. Pergerakan kamera yang semakin mendekati objek disebut dengan istilah...

A. tilt in D. track in

B. pan in E. track out

C. pan out


18. Tahapan pada proses pascaproduksi dimana editor menyatukan hasil editing menjadi satu kesatuan video yang utuh disebut...

A. importing D. dissolve

B. capturing E. wipe

C. rendering


19. Berikut ini yang tidak termasuk dalam format file video yang diperoleh dari proses editing adalah...

A. mp4 D. avi

B. mkv E. flv

C. png


20. Screen O Matic adalah sebuah perangkat lunak berbasis Java yang berjalan di sistem operasi Windows, Linux, dan Mac OS dan memiliki fungsi untuk...

A. Melakukan editing grafis berbasis raster 

B. Membuat ilustrasi / gambar 2 dimensi berbasis vektor 

C. Melakukan pemodelan 3 dimensi

D. Melakukan pengolahan kata dan angka

E. Merekam gerakan dan tampilan yang ada di layar monitor


21. Berikut ini yang tidak termasuk dalam kelebihan penggunaan buku digital dibandingkan dengan buku konvensional/fisik adalah...

A. Mampu menyajikan konten yang lebih interaktif

B. Ukurannya besar sehingga tidak praktis untuk dibawa-bawa

C. Dapat disisipi dengan file multimedia

D. Dapat dibuka di berbagai perangkat elektronik

E. Dapat disimpan di flashdisk, harddisk atau Google Drive


22. Berikut ini adalah perangkat-perangkat yang dapat digunakan untuk membuka buku digital, kecuali...

A. smartphone Android D. iPhone

B. telepon rumah E. laptop

C. komputer PC


23. Jenis file portable document format yang diciptakan oleh Adobe Corporation sebagai salah satu standar dokument ebook adalah...

A. AZW D. HTML

B. EPUB E. PDF

C. MOBI


24. Software yang digunakan untuk membuat file epub adalah...

A. LibreOffice D. Sigil

B. GIMP E. Audacity

C. Photoshop


25. Audacity merupakan salah satu software free dan open source yang digunakan untuk melakukan editing...

A. video D. foto

B. audio E. grafik 3 dimensi

C. epub


26. GIMP merupakan salah satu software free dan open source yang digunakan untuk melakukan editing...

A. foto D. video

B. audio E. grafik 3 dimensi

C. epub


27. Berikut ini yang semuanya termasuk dalam fitur yang dimiliki oleh software Blender adalah...

A. Simulasi, animasi, pembuatan model 3 dimensi

B. Pembuatan model 2 dimensi, animasi, pengolah kata

C. Animasi, simulasi, pengolah kata

D. Video editing, pengolah kata, simulasi

E. Pengolah foto, animasi, simulasi


28. Emulate 3 Mouse Button adalah menu yang digunakan untuk...

A. Menukar posisi klik kanan dan klik kiri pada saat penyeleksian objek

B. Membuat window menjadi transparan

C. Mengubah warna gradient latar pada editor 3D view

D. Membuat mouse yang hanya punya 2 tombol menjadi punya kemampuan scroll

E. Mengunci tampilan kamera untuk mengambil posisi terbaik sebelum di render


29. Select With Left – Right adalah menu yang digunakan untuk...

A. Membuat window menjadi transparan

B. Mengubah warna gradient latar pada editor 3D view

C. Menukar posisi klik kanan dan klik kiri pada saat penyeleksian objek

D. Membuat mouse yang hanya punya 2 tombol menjadi punya kemampuan scroll

E. Mengunci tampilan kamera untuk mengambil posisi terbaik sebelum di render


30. Untuk mengunci tampilan kamera untuk mengambil posisi terbaik sebelum di render, menu yang digunakan adalah...

A. Theme Panel Color D. Emulate 3 Mouse Button

B. Use Gradient E. Lock Camera to View

C. Region Overlap


31. Region Overlap adalah fitur pada Blender yang memiliki fungsi untuk...

A. Mengubah tampilan warna pada saat rendering

B. Membuat tampilan window menjadi transparent

C. Menambah fungsi scroll pada mouse yang hanya memiliki 2 tombol

D. Mengubah tampilan warna background pada 3D View

E. Mengunci objek pada tampilan kamera


32. Supaya pengguna laptop yang tidak memiliki tombol keyboard khusus angka [1,2,3, dll] dapat menggunakan shortcut, perlu dilakukan pengaturan khusus yaitu...

A. Region Overlap D. Use Gradient

B. Emulate 3 Mouse Button E. Lock Camera to View

C. Emulate Numpad


33. Use Gradient adalah salah satu fitur yang dimiliki Blender yang digunakan untuk...

A. Mengubah tampilan warna pada saat rendering

B. Membuat tampilan window menjadi transparant

C. Menambah fungsi scroll pada mouse yang hanya memiliki 2 tombol

D. Mengubah tampilan warna background pada 3D View

E. Mengunci objek pada tampilan kamera


34. Objek dalam Blender yang digunakan untuk mengatur cahaya yang akan diterapkan pada objek lain adalah...

A. Lamp D. Torus

B. Camera E. Plane

C. Metaball


35. Objek dalam Blender yang digunakan untuk menangkap gambar yang akan dirender adalah...

A. Lamp D. Torus

B. Camera E. Plane

C. Material


36. Perhatikan gambar berikut :


Tulisan Blender 2.78 yang ada pada gambar splashscreen di atas digunakan untuk menunjukkan...

A. Versi software Blender D. Nomor urut dokumen Blender

B. File Blender yang sebelum dibuka E. Format tampilan Blender

C. Link referensi Blender


37. Perhatikan pernyataan tentang shortcut Blender berikut ini :

1. G digunakan untuk mengubah letak objek

2. S digunakan untuk mengubah posisi objek

3. R digunakan untuk mengatur rotasi objek

4. X digunakan untuk menambah objek baru

Pernyataan yang tepat ditunjukkan dengan nomor...

A. 1 & 2 D. 2 & 3

B. 1 & 3 E. 2 & 4

C. 1 & 4


38. Untuk menduplikasi objek 3 dimensi yang ada di Blender dapat dilakukan dengan menekan tombol Duplicate atau dengan kombinasi keyboard....

A. Shift + A D. X

B. Shift + C E. Ctrl + Z

C. Shift + D


39. Untuk menghapus objek 3 dimensi yang telah diseleksi dapat dilakukan dengan menekan tombol keyboard...

A. Shift + A D. X

B. Shift + C E. Ctrl + Z

C. Shift + D


40. Untuk membuat objek berikut ini, komponen Mesh yang harus ditambahkan adalah...


A. Torus D. UV Sphere

B. Cylinder E. Cube

C. Monkey


41. Untuk membuat objek berikut ini, komponen Mesh yang harus ditambahkan adalah...


A. Torus D. Cube

B. Cylinder E. Cone

C. UV Sphere


42. Untuk membuat objek 3 dimensi dengan bentuk mirip donut, maka komponen Mesh yang ditambahkan adalah...

A. Torus D. Cube

B. Cylinder E. Cone

C. UV Sphere


43. Komponen 3 dimensi dengan bentuk bola tetapi memiliki sudut-sudut tajam (hexagon) disebut...

A. Torus D. Cube

B. UV Sphere E. Cone

C. Ico Sphere

44. Plane adalah komponen 3 dimensi standar dalam Blender yang biasanya digunakan untuk membuat...

A. bentuk dasar es krim D. bentuk bola

B. bentuk donut E. tanah atau dinding

C. bentuk balok bata


45. Untuk membuat gambar berikut ini, objek 3 dimensi yang digunakan adalah...


A. Cube dan Torus D. Box dan Torus

B. Plane dan Torus E. Torus dan Cylinder

C. Square dan Cylinder


46. Untuk membuat gambar berikut ini, objek 3 dimensi yang digunakan adalah...


A. Text dan Torus D. Metaball dan Text

B. Ico Sphere dan Text E. Cylinder dan Text

C. UV Sphere dan Text


47. Fungsi yang dimiliki oleh menu berikut ini adalah...


A. Mengatur pewarnaan pada objek 3 dimensi

B. Mengatur transisi dan animasi pada objek 3 dimensi

C. Mengatur tingkat kehalusan atau kekasaran pada objek 3 dimensi

D. Melakukan proses rendering akhir pada objek 3 dimensi yang telah dibuat

E. Mengatur tingkat pencahayaan pada objek 3 dimensi

48. Menu berikut ini (huruf F) berfungsi untuk menambahkan...


A. torus dan cone D. objek kurva

B. plane dan speaker E. lamp dan camera

C. text


49. Fungsi yang dimiliki oleh menu berikut ini adalah...


A. Mengatur pewarnaan pada objek 3 dimensi

B. Mengatur transisi dan animasi pada objek 3 dimensi

C. Mengatur tingkat kehalusan atau kekasaran pada objek 3 dimensi

D. Melakukan proses rendering akhir pada objek 3 dimensi yang telah dibuat

E. Mengatur tingkat pencahayaan pada objek 3 dimensi


50. Untuk mengubah teks menjadi berbentuk 3 dimensi, yang perlu dilakukan adalah dengan mengubah nilai pada kolom...

A. extrude D. resolution

B. offset E. wireframe

C. material


Langkah Render pada Blender?

Blender 3.0 menyediakan dua pilihan langkah dalam melakukan rendering, yang pertama adalah dengan menekan shortcut F12, dan yang kedua adalah menekan tab Render , kemudian pilih Render Image.

Apa itu render di Blender?

Rendering adalah proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau model yang secara kolektif dapat disebut sebuah berkas adegan), melalui program komputer.

Apa itu Object mode pada Blender?

Object Mode : Mode bawaan yang memungkinkan kita memanipulasi keseluruhan objek di scene. Dari mode ini kita bisa memilih objek apapun di scene, memindahkannya, memutarnya, juga mengubah ukurannya. Malah, hampir semua aksi selain modeling bisa dilakukan di Object mode.

Apa saja mode yang ada dalam Blender?

Alat dan mode dalam header 3D View adalah (kiri ke kanan): View, Select, and Mesh menus. Blender Mode. Display method for 3D View..
Object Mode..
Edit Mode..
Sculpt Mode..