Ada modul Turtle untuk Python. Ini memiliki kura-kura (pena) dan permukaan sketsa karton. Pindahkan kura-kura (pena) untuk membuat apa pun di layar. Turtle dapat dipindahkan menggunakan operasi lain, termasuk forward() dan backward() Show
Kita dapat menggunakan beberapa metode menggambar untuk ini, seperti yang kita lakukan di papan gambar. Perintah dasar mengontrol bagaimana sebenarnya pena gambar bergerak. Kami melanjutkan dari aplikasi yang sangat dasar hingga menggunakan Python Turtle untuk menghasilkan animasi AnimasiPada intinya, setiap animasi (serta setiap gambar bergerak) hanyalah kumpulan gambar diam yang ditampilkan cukup cepat untuk memberikan kesan gerakan yang terus menerus. Bingkai adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan setiap gambar. Tindakan mengubah secara dramatis setiap bingkai dari yang sebelumnya dan dengan cepat menampilkannya satu demi satu untuk memberikan kesan gerakan yang berkelanjutan disebut sebagai "menghidupkan", seperti dalam "menghidupkan" Biasanya yang terbaik adalah menguasai dasar-dasar sesegera mungkin, oleh karena itu meskipun ada opsi yang lebih mudah, kami tidak memulai dengan cara itu. Alih-alih menggambar kura-kura sendiri, opsi yang lebih mudah adalah menggunakan gambar sebagai bentuknya Karena turtle hanya akan mengambil frame pertama dan membuang frame lainnya, disarankan untuk menggunakan statis. gambar gif daripada gambar animasi Mengelola kecepatanKita juga perlu memastikan bahwa setiap kali kita maju, jaraknya jauh lebih kecil. Penjelasannya adalah bahwa gerakan maju sebenarnya hanya terjadi setelah setiap frame kesepuluh karena layar, ketika memutuskan kapan menampilkan frame, menggunakan banyak frame-mungkin 10-untuk menampilkan gambar setiap kotak. Animasi kami hanya akan berjalan sekali setiap detik jika frekuensi gambarnya juga 10 bingkai per detik. Saat kami memilih untuk menampilkan bingkai secara manual hanya setelah kotak selesai, 10 bingkai sekarang mewakili 10 kotak, bukan hanya 1, dan gerakan maju terjadi 10 kali per detik, bukan hanya sekali. Kotak tampak maju lebih cepat karena ada gerakan maju yang jauh lebih banyak untuk jumlah bingkai yang sama. Agar persegi atau objek apa pun dapat bergerak maju lagi dengan kecepatan yang lebih lambat dan lebih dapat diatur, akibatnya kita harus mempersingkat jarak yang ditempuh antara setiap bingkai. Membuat Animasi menggunakan TurtleMari kita mulai dengan program sederhana terlebih dahulu dan kemudian kita lanjutkan Menggambar animasi berbentuk persegi pada kura-kura menggunakan PythonPertama, kami mengimpor modul turtle untuk digunakan dalam program python kami Kemudian kami membuat instance modul turtle untuk menggambar Selanjutnya, kita membuat layar untuk menggambar menggunakan modul turtle Setelah itu kita atur ukuran layar menggunakan metode setup() dan atur warna background layar menjadi pink menggunakan metode bgcolor() Selanjutnya kita atur warna drawing pen menjadi biru muda menggunakan metode pencolor() beserta pengaturan ukuran pulpen menggunakan metode pensize() Kemudian kita mengatur kecepatan pena gambar menggunakan metode speed() bersamaan dengan mengatur bentuknya menjadi kura-kura menggunakan metode shape() Kemudian, bagian utama dari animasi kami harus diselesaikan. Kami mulai membuat persegi dengan bantuan metode forward() dan right() Kemudian kami menggunakan metode penup() untuk mengangkat kura-kura dan memindahkannya ke koordinat baru menggunakan metode goto() dan menjatuhkannya di sana menggunakan metode pendown() terakhir kita atur warna pulpen menggunakan metode pencolor() untuk mencetak heading menggunakan metode write(). Setelah semua ini, kami menyelesaikan gambar kura-kura yang disembunyikan menggunakan metode hideturtle() atau ht() KodeKeluaran Tangkapan layar dari keluaran kode yang disebutkan di atas terlampir di bawah ini yang menggambarkan animasi trek balap menggunakan kura-kura dengan Python Python Turtle adalah sesuatu yang berevolusi dari bahasa pemrograman Logo, ditemukan pada tahun 1966 oleh Wally Feurzig. Dengan bantuan pendekatan Pemrograman Berorientasi Objek, kita dapat membuat kumpulan animasi yang mengesankan dengan mudah Animasi berikut dibuat oleh Python Turtle; PersyaratanSebelum menggunakan Python Turtle untuk animasi, harap lakukan langkah-langkah berikut untuk menginstal lingkungan
Cara terbaik untuk mempelajari kura-kura Python adalah menjalankan serangkaian kode, dari yang paling sederhana hingga yang lebih maju secara bertahap, daripada berusaha memahami simulator sepenuhnya pada awalnya. Ini adalah pendekatan yang diadopsi dalam tutorial ini Dokumentasi kura-kura Python ada di sini Berikut adalah beberapa metode penyu; InstruksiArti kura-kura. maju(angka)Maju kura-kura. kembali(nomor)Pindah mundurkura-kura. kanan(sudut)Putar kura-kura searah jarum jam. kiri (sudut) Putar kura-kura berlawanan arah jarum jam. pencolor(tali warna)Menggambar penyu warna. pensize(angka)Memilih ukuran pena nibturtle. lingkaran(jari-jari)Menggambar kura-kura lingkaran. kecepatan(angka)Memilih kecepatan - 1 sampai 10kura-kura. write(message,font)Menulis di layar kura-kura. ht() Menyembunyikan kura-kura. setpos(x,y)Mengubah posisi turtleMenggambar sudut kananAnimasi berikut menunjukkan kura-kura sedang bekerja menghasilkan sudut siku-siku di layar Ini adalah kode untuk animasi di atas import turtle # mengimpor modul tanda # menunjukkan komentar dalam skrip Python Menggambar KotakAnimasi berikut menunjukkan bagaimana kura-kura menggambar persegi di layar Ini adalah kode untuk animasi di atas import turtle # mengimpor modul Meskipun, kode di atas menghasilkan persegi, itu bukan praktik pemrograman yang baik karena pengulangan kode, yang dapat diatasi dengan loop sederhana. Oleh karena itu kode dapat direvisi untuk menghasilkan bentuk yang sama dengan efisiensi sebagai berikut import turtle # mengimpor modul Perulangan for membuat gambar persegi jauh lebih mudah. Perannya sangat penting ketika kita membuat poligon lain Buku yang DirekomendasikanJika Anda sedang belajar ilmu komputer di GCSE, berikut adalah satu set buku untuk Anda. mereka adalah panduan revisi, namun mencakup setiap topik, sambil memberikan banyak informasi untuk memahami konsep dengan cara yang inovatif; Menggambar PoligonUntuk mengubah kode di atas untuk menggambar poligon, kita perlu mempertimbangkan beberapa konsep dalam geometri. Seperti yang Anda lihat, dengan setiap belokan, kura-kura bergerak melalui sudut tertentu, ditentukan oleh kanan(sudut). Ini adalah sudut luar poligon, yang sama dengan 360/n, di mana n adalah jumlah sisi Dengan perulangan for dan while, kode berikut menghasilkan satu set poligon di layar - dari segitiga ke decagon Kode untuk animasi di atas adalah sebagai berikut impor kura-kura # mengimpor modul Jika Anda ingin mempraktikkannya secara interaktif, berikut adalah kodenya Menggambar Huruf EHarap perhatikan bagaimana gambar dipusatkan di layar, dengan kura-kura. metode setpos() Menggambar LingkaranBerikut adalah kode untuk menambahkan dua angka dan menggambar lingkaran import turtle # mengimpor modul Animasi berikut menunjukkan bagaimana dua angka diambil sebagai dua input dan kemudian jawaban diberikan Seperti yang Anda lihat, titik awal lingkaran adalah pusat layar secara default, yang bukan merupakan pusat lingkaran. Untuk mengatasi masalah ini, kita harus mengatur posisi dengan kode sebagai berikut import turtle # mengimpor modul Iklan. Tidak ada lagi sakit tenggorokan yang menderita ini Menggambar Lingkaran KonsentrisBerikut adalah kode untuk menggambar lingkaran konsentris dengan bantuan loop import turtle # mengimpor modul Animasi berikut menunjukkan cara kerja animasi Mengubah WarnaWarna pena dapat diubah dengan berbagai cara;
Jika Anda menggunakan metode kedua, merah, hijau, dan biru dapat berupa bilangan bulat antara 1 - 255. Namun, sebelum itu, kura-kura. colormode(1) atau kura-kura. colormode(255) harus dideklarasikan dalam kode Ini kodenya import turtle # mengimpor modul Animasi berikut menunjukkan hasilnya - tentu saja dengan warna acak Animasi Tingkat Lanjut - kura-kura di habitatnyaKode berikut membuat kura-kura yang bergerak di pantai - meninggalkan pola reguler tertentu penyu impor Animasi berikut menampilkan iterasi yang mengarah ke hitungan mundur, berdasarkan input pengguna Animasi Lanjutan - kura-kura yang menyimpangDalam animasi ini, kura-kura meninggalkan jejak kakinya di pantai. ini dicapai oleh penyu. metode stamp() bersama dengan turtle. penup(). Ini kodenya penyu impor Animasinya adalah sebagai berikut Animasi Lanjutan - bintang penuh warnaDengan bantuan geometri sederhana, sebuah bintang dapat digambar dengan Python Turtle. Ini kodenya penyu impor Ini adalah animasi yang menghasilkan bintang Animasi Lanjutan - dial jamDalam animasi berikut, Python Turtle digunakan untuk membuat dial jam - dengan angka, 1 sampai 12, dikelilingi oleh lingkaran. Ini kodenya penyu impor Ini adalah animasi di tempat kerja Animasi Lanjutan - bunga beraneka warnaKode berikut menghasilkan bunga dalam berbagai warna. Warna disediakan dengan bantuan daftar. Kodenya adalah sebagai berikut trtl=kura-kura. Penyu() Inilah animasinya Seperti yang Anda lihat, efeknya dihasilkan oleh kura-kura. fungsi seth () - dalam memutar arah kura-kura Menggambar Beberapa KotakDalam animasi ini, jumlah kotak yang ditentukan sebelumnya digambar dengan bantuan suatu fungsi. Fungsi ini memiliki dua parameter - panjang persegi dan warna. Kemudian, dengan menggunakan perulangan for, kita dapat menggambar jumlah kotak yang kita perlukan. Anda dapat mengubah panjang dan warna untuk berlatih secara interaktif Bagaimana cara membuat anime dengan Python?Ada dua cara Membuat Animasi menggunakan Matplotlib. Menggunakan fungsi pause(). . Buat 2 larik, X dan Y, dan simpan nilai dari 1 hingga 100 Plot X dan Y menggunakan fungsi plot() Tambahkan fungsi pause() dengan interval waktu yang sesuai Jalankan program dan Anda akan melihat animasinya Bisakah Python digunakan untuk animasi?Anda dapat membuat animasi dengan Python dengan memanggil fungsi plot di dalam loop (biasanya for-loop) . Alat utama untuk membuat animasi dengan Python adalah matplotlib. animasi.
Bagaimana Anda membuat anime langkah demi langkah?5 Langkah Sederhana Menggambar Anime . Langkah 1. Buat Struktur Dasar Wajah Langkah 2. Tambahkan Fitur Wajah Langkah 3. Menggambar Rambut Langkah 4. Tambahkan Tubuh Langkah 5. Tambahkan Detail dan Tinta Gambar Bagaimana Anda membuat animasi kura-kura dengan Python?Kode. . Program #Python untuk membuat animasi persegi sederhana # mengimpor modul kura-kura penyu impor #membuat instance objek kura-kura untuk menggambar ttl = penyu. Penyu() #membuat layar untuk menggambar layar=kura-kura. Layar() #mengatur ukuran layar |