Berikut ini fungsi blok kode motion yang benar adalah

ST Dhafi Quiz

Find Answers To Your Multiple Choice Questions (MCQ) Easily at st.dhafi.link. with Accurate Answer. >>


Ini adalah Daftar Pilihan Jawaban yang Tersedia :

  1. Mengatur tampilan sprite
  2. Mengatur gerakan sprite
  3. Mengatur suara sprite
  4. Mengatur ukuran sprite

Jawaban terbaik adalah B. Mengatur gerakan sprite.

Dilansir dari guru Pembuat kuis di seluruh dunia. Jawaban yang benar untuk Pertanyaan ❝Fungsi blok motion pada aplikasi scratch adalah….❞ Adalah B. Mengatur gerakan sprite.
Saya Menyarankan Anda untuk membaca pertanyaan dan jawaban berikutnya, Yaitu Latar pada scratch biasanya disebut dengan…. dengan jawaban yang sangat akurat.

Klik Untuk Melihat Jawaban

Apa itu st.dhafi.link??

st.dhafi.link Merupakan situs pendidikan pembelajaran online untuk memberikan bantuan dan wawasan kepada siswa yang sedang dalam tahap pembelajaran. mereka akan dapat dengan mudah menemukan jawaban atas pertanyaan di sekolah. Kami berusaha untuk menerbitkan kuis Ensiklopedia yang bermanfaat bagi siswa. Semua fasilitas di sini 100% Gratis untuk kamu. Semoga Situs Kami Bisa Bermanfaat Bagi kamu. Terima kasih telah berkunjung.

Pada artikel sebelumnya telah dijelaskan pengenalan tentang program Scratch. Selanjutnya pada bagian ini akan dijelaskan bidang kerja dan berbagai macam fungsi serta kegunaan menu yang disediakan oleh Scratch. Ketika membuka program Scratch pertama kali kita akan melihat sebuah kucing sebagai contoh objek pada bidang kerja yang disebut Sprite, dan pada bagian sebelah kiri terdapat tombol yang memvisualisasikan pemrograman untuk aplikasi ini. Scratch menyediakan akses lebih dari 100 blok. Blok tersebut disusun ke dalam delapan ikon yang terletak pada menu blok. Delapan ikon dari Scratch Blocks tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut.

  1. Motion. Icon untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite
  2. Looks. Icon mengenai sprite, tampilan background, dan memberikan kemampuan untuk menampilkan teks atau tulisan
  3. Sound. Icon yang mengontrol playback, volume musik, dan file audio
  4. Pen. Icon yang dapat digunakan untuk menggambar dengan menggunakan warna dan ukuran pen yang berbeda
  5. Control. Icon yang menggerakkan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya, pengulangan pemrograman logika dengan loops, dan menampilkan logika kondisional
  6. Sensing. Icon yang dapat digunakan untuk menentukan lokasi dari pointer mouse, jaraknya terhadap sprite lain dan apakah sprite bersentuhan dengan sprite lainnya
  7. Numbers. Icon yang menampilkan perbandingan logika, pembulatan, dan operasi matematika lainnya
  8. Variables. Icon yang dapat digunakan untuk membuat variabel dan menaruh data pada aplikasi ketika dieksekusi.

Gambar 1. Menu-Menu dalam Pemrograman Scratch

Scratch Development Environment

Berkenalan dengan lingkungan pengembangan scratch! tempat di mana membuat program kreatif menggunakan logika pemrograman tanpa perlu pusing dengan syntax error.

apa saja fungsi fungsi yang terdapat di dalam scratch? simak pembahasan nya di bawah.

Canvas

Canvas (SDE 0.1)

Blok blok kode yang sudah kalian rancang akan berjalan atau tampil di canvas ini (bisa juga di sebut window). di dalam canvas terdapat logo bendera hijau dan lingkaran merah yang berfungsi untuk menjalankan dan memberhentikan program.

Sprite

Sprite Default (SDE 0.2)

Sprite adalah gambar atau objek yang bisa di program. pada (Gambar SDE 0.1) gambar kucing adalah sprite default.

sprite ini akan berisikan blok blok perintah yang di rancang agar menjadi interaktif. seperti bergerak, memiliki suara, dan lain lain.

Menu New Sprite (SDE 0.3)

Kalian juga bisa mengganti dan menambah sprite di menu “new sprite” dan pilih “choose sprite from library”. di sana akan ada banyak pilihan sprite yang telah disediakan scratch. lihat (Gambar SDE 0.4)

Atau bisa juga menggunakan sprite di luar scratch. Pilih menu “upload sprite from file”. (Gambar SDE 0.3)

Sprite Library (SDE 0.4)

Backdrop dan Stage

Backdrop adalah gambar latar belakang pada canvas. backdrop bisa di ganti di bagian “Stage” yang terletak sebelah kiri dari tempat sprite.

lihat di (Gambar SDE 0.5)

(SDE 0.5)

pada menu “new backdrop” kalian bisa pilih backdrop yang sudah di sediakan scratch, yaitu di “choose backdrop from library” lihat (Gambar SDE 0.6)

atau bisa juga memilih backdrop yang ada di luar scratch. pilih “upload backdrop from file”.

Stage dapat di isi blok blok perintah, kecuali block motion.

(SDE 0.6)

Script

(SDE 0.7)

Scripts adalah kumpulan blok blok perintah yang akan kalian gunakan untuk memprogram. masing masing blok memiliki fungsi fungsi yang berbeda. (Gambar SDE 0.7)

Contoh Block Motion (SDE 0.8)

Motion Blocks di gunakan untuk menggerakan sprite, seperti perintah “move 10 step”. perintah tersebut menggerakan sprite sebanyak 10 langkah.

Contoh Block Looks (SDE 0.9)

Looks Blocks digunakan pada segala sesuatu yang berhubungan dengan tampilan pada program. misalnya mengganti kostum pada sprite atau mengganti backdrop.

Contoh Block Sound (SDE 1.0)

Sound Blocks digunakan untuk memberikan suara pada sprite ataupun stage. seperti contoh memberikan suara pada kucing dan memberi backsound pada program.

Contoh Block Pen (SDE 1.1)

Pen Blocks di gunakan untuk memberikan jejak pada sprite ketika sprite tersebut bergerak.

Contoh Block Variabel (SDE 1.2)

Data Blocks digunakan untuk menyimpan data pada program menggunakan variabel. contoh penggunaan nya seperti pada game bola, dimana game terserbut perlu menyimpan score pemain. variabel lah yang akan menyimpan score tersebut dan menampilkan nya di canvas.

Contoh Block Event (SDE 1.2)

Event Blocks adalah salah satu blok yang sangat penting dalam membuat program, karena di dalam nya ada perintah “When green flag clicked” yang artinya ketika bendera hijau pada canvas di klik, semua script di dalamnya akan di eksekusi.

blok ini berfungi untuk men trigger script agar berjalan.

Contoh Block Control (SDE 1.3)

Control Blocks digunakan untuk mengontrol script. script dapat di kontrol dengan perintah seperti “repeat 10” yang artinya ulangi script di dalam repeat sebanyak 10 kali.

Contoh Block Sensing (SDE 1.4)

Sensing Blocks, seperti namanya adalah untuk ‘sensing’. seperti contoh perintah “touching color brown” yang artinya, ketika menyentuh warna coklat, eksekusi blok kode di bawahnya.

Contoh Block Operators (SDE 1.5)

Operators Blocks digunakan untuk melakukan operasi matematika.

Drag and Drop

setelah kalian mengenal Scratch Development Environment, sekarang saatnya kalian memprogram!

gimana caranya? kita hanya perlu drag dan drop blok blok kode. namun yang perlu di catat adalah rangkaian blok tersebut harus sesuai dengan logika yang benar.

saya di sini hanya akan memberikan contoh sederhana. Animasi bola yang bergerak dan memantul secara terus menerus.

drag and drop blok blok kode yang tersedia sehingga membentuk sebuah logika yang dapat di eksekusi.

contoh script program sederhana.

Script pada gambar di atas di gunakan di dalam sprite bola basket.

ketika bendera hijau di click (when green flag clicked)

gerakkan bola basketnya 10 langkah (move 10 steps)

jika menyentuh tepi, pantulkan bola tersebut. (if on edge, bounce)

Jalankan blok blok kode di dalam forever secerara terus menerus(forever).

APA PERBEDAAN PS4 FAT,SLIM DAN PRO?BAGUSAN YANG MANA?​

Apa perbedaan kunjungan pohon biner pre order, in order dan post order

Beberapa hal yang perlu ketahui sebelum anda mulai peninstalan virtual machine

Founder dan CEO Qlue Rama Raditya mengembangan system teknologi digital melalui tahap analisis. Jelaskan tiga alat komunikasi yang dapat digunakan pad … a tahap analisis dalam mengembangan teknologi digital Qlue

Istilah perangkat lunak yang dikenal dalam dunia informasi teknologi adalah

Program komputer yang sering dipakai dalam seni grafis maupun fotografi adalah

Sebutkan program yang terdapat dalam microsoft office adalah...

Untuk menghitung rata-rata dalam suatu range kita menggunakan formula .....

Untuk menampilkan toolbar dilakukan di menu .....

A user requests an unencrypted webpage from a web server running on a computer, listening on the internet protocol address 10.1.1.150. what will be th … e socket address?

Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA