Easily Conduct Coding Assessment Tailored To Your RequirementsFind the Best Developers Using Our Coding Test SolutionsTable of Contents Show Show
Hire developers at scale using coding tests for fresher and experienced coders across diverse roles and technologiesEvaluate developers across 600+ skillsAssess candidates on a wide range of tech skills using hands-on and knowledge-based questions Hire remote talent at easeEasily assess top tech talent globally with online coding tests and a live interview platform. Hire freshers and experienced codersAn exhaustive library of technical questions and coding simulators help you evaluate freshers and experienced hires with ease. Insightful reports to support businessEasily consumable, real-time and in-depth analytics to support your technical hiring decisions Fully auto-graded evaluationSeamless auto-graded evaluation through pre-built test cases World-class IDESBest-in-class IDEs that offer a real-world coding environment for candidates Unmatched Quality and Depth of Technical Assessment QuestionsOur test library of more than 100,000 technical questions ensures that there is a question for every possible job-role that you are looking to hire for.Pengembangan Front-EndHTML CSS Javascript Bootstrap AJAX jQuery Winforms Angular JS React JS Vue JS Popper.JS Knockout JS Ionic framework Express JS Flutter Svelte Web Assembly Typescipt Backbone JS Redux JS Chai JS Mocha JS Sinon JS Ext JS PENGEMBANGAN AKHIR KEMBALIJava Core Python 3 Go Node.js Ruby C sharp .NET PHP C C++ Apache Maven Swing ADO NET Delphi Unix Shell Linux Shell Java Spring Java Hibernate Python Django Go Revel Express JS Socket JS Ruby on rails Express JS Python Flask Scala Kotlin Perl Laravel Java Grail Java Play Python Pyramid Go Bugsnag Go Beego Hapi Sails Sinatra Padrino Pengembangan Full StackJava full stack PHP full stack C# full stack MEAN Stack MERN Stack Django Stack Rails or Ruby on Rails LAMP Stack LEMP Stack PENGEMBANGAN DATABASEJava MySQL PHP MySQL Python MySQL Microsoft Access Oracle MS SQL Server Redis Teradata PL SQL Amazon RDS MongoDB Cassandra Oracle No SQL Hbase Hadoop SQOOP Talend Amazon Aurora IBM cloud database Amazon Dynamo Couchbase Clustrix Nuo Cockroach Pivotal Gemfire Volt Citus Vitees ILMU DATASAS Pandas Python Tensorflow Python Psipy DAX Python Numpy AI/ Machine learning Big Data R Python Hadoop Apache Hadoop Power BI Apache Spark Scala DevOpsChef Puppet Ubuntu Jenkins Unix Shell Linux Shell Teamcity Travis TestNG JUnit Network/Cyber security Bash Docker Ansible AWS Google cloud MS Azure Splunk ELK Stack Git SVN Vagrant Nagios Mercurial CVS Penjaminan MutuSelenium Test complete Javascript Testing Tool - Jasmine PHP Unit Junit Jira JMeter HP UFT Pyunit Automation Testing Loadrunner Agile Testing Security Testing ELT Testing Performance Testing Regression Testing Pytest Unit Testing Javascript Testing Tool - Mocha Mockito Neoload Cucumber SoapUI Ranorex Catalon Studio Kualitee Javascript Testing Tool - Ava Javascript Testing Tool - Jest Javascript Testing Tool - Tape Javascript Testing Tool - Puppeteer Javascript Testing Tool - Qunit PHP Spec Codeseption Mockery Nose DocTest Rspec IBM RIT SOASTA Cloudtest IBM RPT Elevate Your Coding Interview Experience With Our Seamless Coding Interview Platform
Scale Up Technical Hiring Using Integrated Coding Assessments and SimulatorsSelected by Gartner as Leader in Remote Proctored ExaminationsMercer | Mettl recognized as a Global Leader in Assessment Technology by G2Kami Mendapat Nilai Luar Biasa dari Perangkat Lunak untuk Alat Pengawasan Jarak Jauh dan Ujian Online KamiPelanggan Kami Mendukung Kualitas dan Layanan Kami
Pertanyaan Umum (FAQ)1. How to Test Developers' Coding Skills Before HiringEffective screening coding skills of candidates is a critical step in the technical hiring process across organizations. Some of the best ways in which hiring managers and recruiters can check the coding skills background of candidates are:
2. How to use technical interview coding challenges to hire the best developers?Coding challenges are excellent ways to evaluate on-the-job performance of candidates. The best practices for conducting a successful coding challenge include:
3. How to Use Coding Tests for InterviewsThere are many ways in which coding tests can be used for interviews.
4. How to setup a coding test for hiring?Here are a few points to consider while setting up a coding test for hiring:
Halo teman -teman, dalam artikel ini kami telah menyusun daftar pertanyaan wawancara Java 100 inti teratas. Pertanyaan -pertanyaan ini dirancang untuk profesional yang lebih segar dan berpengalaman dalam pengembangan perangkat lunak serta profil pengujian otomatisasi. Kami akan mulai dengan pertanyaan yang terkait dengan dasar -dasar Java dan kemudian pindah ke pertanyaan wawancara yang lebih kompleks. Ques.1. Apa itu Java? Ans. Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek, yang dikembangkan pada tahun 1995 oleh Sun Microsystems. Ini adalah platform berbasis komputer dan digunakan untuk mengembangkan aplikasi. Ques.2. Apa
saja fitur Java? Ans. Beberapa fitur utama java adalah-
Ques.4. Apa itu JDK? Ans. & Nbsp; JDK berarti Java Development Kit. Istilah ini tidak boleh bingung dengan JRE dan JVM. JDK menyediakan lingkungan untuk membangun, menjalankan, dan
menjalankan program. Semua alat pengembangan yang diperlukan untuk mengembangkan program dan JRE masuk ke dalam JDK. Ques.5. Apa itu Javac? Ans. Kompiler yang digunakan dalam java disebut javac. Kompiler itu sendiri masuk ke dalam JDK. Tujuannya adalah untuk mengonversi baris kode program JAVA secara baris menjadi bytecode untuk dipahami JVM. Javac dapat dipanggil dengan mengetik ‘Javac FileNeSnaVed.java’, atau dengan menggunakan Java Compiler API seperti yang
ada di Eclipse IDE. Ques.6. Apa itu Jre? Ans. & Nbsp; JRE adalah lingkungan runtime Java. JRE adalah platform yang menyediakan lingkungan
bagi program Java untuk dijalankan (perlu diingat: untuk menjalankan dan tidak berkembang). Ini adalah lapisan atas yang digunakan oleh kami, pengguna akhir. Ini terdiri dari kelas pustaka JVM + + alat pendukung dan merupakan bagian dari JDK. Program dijalankan di JRE saat memuat kelas, memverifikasi akses ke memori, dan mengambil sumber daya sistem. Ques.7. Apa itu JVM? Ans. & Nbsp; JVM (Java Virtual Machine) adalah penerjemah dan merupakan inti dari JDK dan JRE. JVM memverifikasi dan menjalankan program baris demi baris setelah program dikonversi menjadi bytecode. Ini terdiri dari loader kelas. Area memori, mesin eksekusi, JNI, dan perpustakaan metode asli. Ques.8. Mengapa Java dianggap platform-independen? Ans. Java disebut platform-independen, karena kode yang disusun dalam Java dapat berjalan pada semua OS terlepas dari mana itu dibuat. Kode yang dibuat dalam Java dikompilasi ke dalam bahasa
menengah yang disebut bytecode, yang dipahami oleh JVM dan dikonversi menjadi bahasa spesifik mesin asli berdasarkan OS yang sedang dijalankan. Bahasa lain seperti C disimpan dalam format .exe dan dikompilasi langsung ke dalam bahasa spesifik mesin sesuai dengan OS yang digunakan. Ini berarti kode yang dikumpulkan pada OS Microsoft tidak dapat berjalan di Linux OS. Namun, kode di Java pertama kali dikonversi menjadi bahasa bytecode menengah karena itu jika OS mendukung JVM, kode dapat dieksekusi dengan mudah (ingat, Java adalah platform-independen tetapi JVM tidak). Ques.9. Apa yang Anda maksud dengan jit? Ans. JIT atau
Just In Time adalah kompiler, bagian dari JVM yang memiliki dua tujuan-
Ques.10. Apa
itu classloader? Ans. Selama runtime, classloader memuat file class ke jvm (mesin virtual java). Kelas -kelas ini dapat menjadi kelas sistem yang datang dengan Java atau kelas yang dibuat dalam program kami. ClassLoader milik paket Java.lang dan membantu dalam memuat kelas hanya bila diperlukan oleh aplikasi (secara dinamis). Ques.11. Apa saja pengubah akses yang berbeda di Java? Ans. Access Modifier adalah pertanyaan wawancara inti Java yang sering diajukan. Pengubah akses mendefinisikan aksesibilitas ke kelas, metode, konstruktor, atau bidang tertentu. Ada 4 pengubah akses di Java berdasarkan jenis akses yang mereka berikan. Ini-
Ques.12.
Apa itu oops? Ans. Ups adalah singkatan dari Sistem Pemrograman Berorientasi Objek. Ups adalah konsep instantiasi kelas dengan membuat objek. Objek berisi data dan metode. Konsep oops digunakan untuk meningkatkan fleksibilitas program dan membuatnya terlihat bersih. Ques.13. Apa empat pilar oops? Ans. Abstraksi, enkapsulasi, polimorfisme, dan warisan adalah 4 pilar oops. Ques.14. Apa itu objek di Java? Ans. Objek adalah instance dari kelas, dibuat untuk menyimpan data dan metode. Suatu objek memiliki identitas, keadaan/atribut, dan perilaku. Misalnya, di kelas bernama hewan, anjing objek dibuat.
Ini memiliki atribut seperti jenisnya, warna, dll. Ia memiliki gonggongan perilaku, berlari, makan, dll. Ques.15. Jelaskan kelas di Java.ans. Kelas adalah kumpulan objek, yang bertindak
sebagai cetak biru atau templat. Ini bukan identitas dunia nyata dan karena itu, juga tidak menempati ruang. Kelas bernama hewan dapat berisi benda -benda bernama anjing, kucing, kuda, dll. Dengan metode seperti makan, lari, tidur, dll. Oleh karena itu, kelas berisi bidang, konstruktor, metode, kelas bersarang dan antarmuka. Ques.16. Bisakah kita memiliki nama file kosong di Java? Ans. & Nbsp; Ya, file Java dapat tetap kosong. Simpan saja dengan .java dan kompilasi dengan memasukkan perintah javac .java. Ques.17. Apa saja konstruktor di Java? Ans. Konstruktor adalah metode yang dipanggil ketika kelas dipakai dan memori dialokasikan untuk instance. Ketika kata kunci baru digunakan untuk membuat objek, konstruktor dipanggil. Konstruktor harus memiliki nama yang sama dengan kelas yang sedang dipakai. Ques.18. Apa saja berbagai jenis konstruktor? Ans. & Nbsp; Ada dua jenis konstruktor-
Ques.19. Bisakah konstruktor kelebihan beban? Ans. Ya, seorang konstruktor bisa kelebihan beban. Ini berfungsi dengan cara yang sama dengan metode kelebihan beban, jumlah argumen atau tipe data parameter diubah menjadi kelebihan beban. Ques.20. Dapatkah konstruktor diwarisi? Ans. Tidak, seorang konstruktor tidak dapat diwarisi. Namun, konstruktor superclass dapat dipanggil oleh subkelas. Ques.21. Apa perbedaan antara konstruktor dan metode? Ans. Konstruktor-
Methods-
Ques.22. Apa itu kelas pembungkus di Java? Ans. Untuk memasukkan tipe data primitif seperti int, boolean, char, dll. Dalam keluarga objek (seperti Java berorientasi objek) kelas pembungkus digunakan. Untuk setiap tipe data primitif kami memiliki kelas pembungkus. Misalnya - Integer untuk int, float - float, karakter untuk char,
dll. Ques.23. Apa paket di Java? Apa kelebihannya? Ans. & Nbsp; Paket di Java adalah jenis direktori file atau folder yang berisi semua kelas, sub-kelas, dan antarmuka terkait. Ada 2 jenis paket di
Java, built-in dan pengguna yang ditentukan. Salah satu paket bawaan tersebut adalah, impor. Java.lang mengimpor paket Lang yang memiliki semua kelas mendasar yang diperlukan untuk membuat program dasar. Ques.24. Apa variabel global, lokal, dan instance? Ans. Variabel global dinyatakan pada awal program, di dalam kelas, dan dapat diakses oleh semua bagian program. Variabel lokal dibuat/dinyatakan di dalam metode, dan tidak dapat diakses di luar itu. Variabel instan dikaitkan dengan suatu objek, dan dinyatakan dalam kelas tetapi di luar metode. Semua objek kelas itu dapat membuat salinan variabel itu sendiri dengan nilai mereka sendiri yang terkait dengannya. Ques.25. Apa kata kunci statis di java? Ans. Konsep kata kunci statis adalah salah satu pertanyaan wawancara inti Java yang umum diajukan. Kata kunci statis yang terkait dengan metode apa pun, variabel, atau kelas bersarang berarti milik kelas dan bukan contoh kelas. Ques.26. Apa yang Anda maksud dengan metode statis? Ans. Metode statis adalah metode yang tidak ada persyaratan untuk membuat objek. Mereka dapat dipanggil tanpa membuat objek. Karena itu mereka milik kelas dan bukan pada contoh kelas. Ques.27. Apa itu metode instance? Ans. Metode instan membutuhkan objek kelas untuk menelepon atau memohonnya. Karena itu, mereka termasuk dalam objek kelas dan bukan kelas itu sendiri. Ques 28. Apa itu string di Java? Ans. String adalah urutan karakter dan berada di bawah tipe data non-primitif. String adalah kelas di Java dan memperluas kelas objek Java. Ini digunakan untuk memanipulasi string dalam program, melalui berbagai metode yang termasuk di dalamnya. Sintaksis- String s = "name"; atau & nbsp; String s = string baru (); Ques.29. & Nbsp; Apa itu kolam konstanta/literal string? Ans. String Constant Pool adalah lokasi memori khusus yang menyimpan objek string, atau merupakan tempat dalam memori heap yang menyimpan nilai literal string. Ques.30. Apa kelas yang berbeda untuk membuat string? Membedakan antara mereka. Ans. & Nbsp; Ada 3 kelas untuk membuat string-
Ques.31. Mengapa string tidak dapat diubah di Java? Ans. Ini adalah salah satu pertanyaan wawancara inti Java yang paling sering diajukan. Manusia abadi sesuatu yang tidak dapat dimodifikasi. Jadi, ketika kita mengatakan bahwa string tidak dapat diubah di java itu berarti, objek string tidak dapat
dimodifikasi setelah dibuat. Jika kami mencoba mengubah nilai string maka objek baru akan dibuat. Sekarang, mari kita lihat manfaat dari membuat string tidak bisa diubah. String tidak dapat diubah di Java karena menggunakan konsep kumpulan string literal atau string konstan. Jika objek string baru dibuat dengan nilai - "artoftesting" maka hal yang sama akan ditempatkan di memori java heap yang disebut string pool. Sekarang, setiap kali literal string baru dibuat dengan nilai - "ArtofteSting" maka alih -alih membuat banyak objek, setiap objek akan menunjuk ke nilai yang sama (mis. "ArtofteSting") di kumpulan string. Ini menghemat banyak ingatan. Jika nilai string di Java diizinkan untuk dimodifikasi maka konsep kumpulan string tidak akan berlaku. Ini karena, mengubah nilai satu objek dapat memperbarui nilai objek lain juga, yang mungkin tidak diinginkan. Ques.32. Mengapa String Final di Java? Ans. Sebuah string dibuat final untuk mempertahankan sifat kekhasannya sehingga menyimpannya dari perubahan apa pun. Ques.33. Perbedaan antara == dan .Equals () metode dalam java.ans. & Nbsp; == Operator digunakan untuk membandingkan dua string ketika variabel string menunjuk ke lokasi memori yang sama (referensi alamat). .Equals () digunakan untuk memeriksa nilai objek (perbandingan konten).. Ques.34. Apa itu warisan? Ans. Warisan adalah salah satu konsep oops di mana satu kelas memperoleh/mewarisi sifat -sifat kelas induk. Ini memastikan penggunaan kembali metode dan bidang yang dibuat di kelas induk ke dalam kelas baru yang dibuat dalam program. Sintaksis- //A is sub-class and B is parent class Class A extends Class B{ //code with methods and fields } Ques.35. Apa itu polimorfisme? Ans. Polimorfisme berarti mengambil berbagai bentuk atau bentuk. Dalam Java, polimorfisme terjadi ketika beberapa kelas anak mewarisi metode kelas induk. Misalnya kelas super bernama kendaraan dengan roda metode (); akan memiliki sub kelas seperti mobil, skuter, dll. Masing -masing akan memiliki implementasi roda metode sendiri. Ques.36. Apa itu abstraksi? Ans. Abstraksi adalah metode untuk menyembunyikan data di Java. Tujuannya adalah untuk membuat metode abstrak yang digunakan untuk menyembunyikan
implementasi atau kerja program dan menunjukkan satu -satunya informasi yang diperlukan. Contoh kehidupan nyata adalah mobil. Hanya roda kemudi dan indikator yang terlihat tetapi pekerjaan internal disembunyikan. Ques.37. Apa itu enkapsulasi? Ans. Enkapsulasi
adalah cara dalam Java untuk membungkus variabel dan metode yang bekerja pada variabel -variabel tersebut dalam satu blok. Dalam hal ini, variabel yang dinyatakan dalam kelas saat ini tidak dapat diakses oleh kelas lain dan hanya dapat diakses dengan metode (pengambil dan setter) dari kelas saat ini. Pertimbangkan kapsul, obat di dalamnya disembunyikan dari pasien dan tampaknya plastik dari luar. Ques.38. Apa perbedaan utama antara enkapsulasi dan abstraksi? Ans. Perbedaan utama antara enkapsulasi dan abstraksi adalah bahwa abstraksi digunakan untuk menyembunyikan
informasi yang tidak diinginkan atau tidak perlu. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan kelas dan antarmuka abstrak. Enkapsulasi digunakan untuk menyembunyikan data sebagai satu blok dengan semua variabel dan metode di dalamnya. Data dapat diakses melalui metode Getter and Setter. Ques.39. Apa yang Anda maksud dengan antarmuka di Java? Ans. Antarmuka adalah kumpulan metode abstrak di Java. Suatu kelas dapat mengimplementasikan antarmuka dengan menggunakan kata kunci ‘antarmuka’, yang akan mengakibatkan mewarisi semua metode abstrak yang ada dalam antarmuka. Antarmuka menyediakan data lengkap (100%). Ques.40. Apa saja jenis warisan di Java? Ans. Ada 4 jenis warisan yang dapat digunakan di java-
Ques.41. Apa metode overloading dan metode overriding? Ans. Kedua metode tersebut terlibat ketika kode didasarkan pada polimorfisme. Metode overloading adalah polimorfisme statis dan metode utama adalah polimorfisme dinamis. Metode kelebihan metode kelebihan metode adalah bagian dari polimorfisme di mana kelas memiliki banyak metode dengan nama yang sama tetapi argumen yang berbeda. Kondisi untuk membuat metode utama adalah-
Example- Class Overload{ void show(){ System.out.println("sum"); } void show(int a){ System.out.println("multiply"); } public static void main(String args[]){ Overload t = new overload(); t.show(); t.show(10); } } Metode overriding -menciptakan dan mengimplementasikan metode dengan nama yang sama dalam subclass seperti kelas induk disebut Method Overriding. & NBSP;–
Example- Class Example1{ void show(){ System.out.println("method1"); } } Class Example2 extends Example1{ void show(){ System.out.println("method2"); } public static void main(String args[]){ Example1 a= new Example1(); a.show(); //method1 Example2 b= new Example2(); b.show(); //method2 } } Ques.42. Apa kelas dasar dan kelas turunan? Ini adalah konsep warisan di oops. Kelas dasar juga disebut kelas induk, dari mana kelas lain berasal. Kelas turunan atau kelas anak mewarisi sifat atau fungsi dari kelas
dasar. Ques.43. Apa keterbatasan warisan? Keterbatasan warisan adalah-
Ques.44. Dapatkah contoh kelas abstrak dibuat? Ans. Tidak, kelas abstrak tidak dapat dipakai. Ini karena metode abstrak yang kosong/tanpa tubuh. Mereka bertindak sebagai basis untuk subkelas. Mereka harus diperpanjang dan dibangun. Ques.45. Mengapa Java tidak mendukung banyak warisan? Ans. Menerapkan beberapa warisan menciptakan kompleksitas seperti masalah berlian. Masalah berlian terjadi ketika ambiguitas terjadi antara dua kelas yang akan ditimpa. Misalnya, ClassA memiliki subkelas Kelas B dan Kelas C. B&C adalah superclass ke Kelas D. Suatu metode dalam A Getting
OLEH B&C. Kemudian dari kelas mana akan mewarisi metode ini. Kompleksitas seperti itu disebut masalah berlian. Ques.46. Apa agregasi di Java? Ans. Dua objek memiliki dua jenis hubungan di antara mereka, IS-A dan HAS-A. Agregasi adalah hubungan memiliki-a yang berarti itu adalah hubungan satu arah ketika dua objek terlibat. Misalnya, dua kelas dinyatakan, mahasiswa dan alamat. Seorang siswa akan memiliki alamat, tetapi itu bukan sebaliknya. Itu berarti alamat tidak perlu memiliki siswa. Ini adalah hubungan memiliki-a. Ques.47. Apa itu komposisi? Ans. Komposisi adalah bagian dari agregasi dan mencerminkan bagian dari suatu hubungan. Ini adalah bentuk terbatas dari hubungan agregasi, di mana kedua objek yang terkait sangat bergantung satu sama lain, yaitu mereka tidak dapat ada tanpa satu sama lain. Misalkan ada perguruan tinggi dengan banyak departemen. Jika perguruan tinggi ditutup maka tidak akan ada arti dari masing -masing departemen. Ques.48. Apa fungsi virtual di Java? Ans. Semua fungsi di Java adalah fungsi virtual (secara
default). Tidak ada kata kunci 'virtual' di java seperti di C ++. Ques.49. Bisakah metode abstrak ada tanpa kelas abstrak? Ans. Tidak. Jika metode abstrak dinyatakan, kelas abstrak harus ada. Namun, sebaliknya tidak benar. Ques.50.
Apa saja keuntungan dari oops? Ans. Keuntungan dari Ups adalah- 1. Pemeliharaan Kode - Ini membantu dalam mempertahankan dan memodifikasi kode dengan cara yang paling sederhana.2. Ini membantu dalam membuat program atau kode terstruktur bersih.3. Reusability - Anda dapat mewarisi metode yang sama di kelas yang berbeda dengan menggunakan warisan.4. Ini bermanfaat untuk tujuan keamanan karena membantu dalam persembunyian data. Juga, periksa 👉 & nbsp; oops pertanyaan wawancaraOOPS Interview Questions Ques.51. Apa itu kata kunci super? Ans. Kata kunci super menunjuk ke instance kelas super atau kelas induk. Ini sebagian besar digunakan untuk menghilangkan kebingungan
antara super dan subkelas dengan metode nama yang sama. Ques.52. Apa kata kunci ini? Ans. Kata kunci ‘ini’ digunakan untuk menunjuk ke instance saat ini dari suatu metode atau konstruktor. Kata kunci sebagian besar digunakan untuk menghilangkan kebingungan beberapa metode dari nama
yang sama yang ada dalam program. Ques.53. Apa penggunaan kata kunci ini? Ans. Penggunaan kata kunci ini adalah-
Ques.54. Dapatkah kata kunci ini digunakan untuk merujuk pada anggota statis? Ans. Anggota statis dipanggil tanpa membuat instance, dan kata kunci ini digunakan untuk merujuk ke objek kelas saat ini. Karena itu, jawabannya adalah tidak. Ques.55. Apa itu rantai konstruktor? Metode memanggil satu konstruktor kelas menggunakan konstruktor lain dari kelas yang sama disebut sebagai rantai konstruktor. Ini terbukti bermanfaat ketika Anda ingin melakukan banyak tugas melalui satu konstruktor alih -alih membuat konstruktor untuk setiap tugas. Itu membuat kode Anda lebih mudah dibaca. Ques.56. Bagaimana rantai konstruktor dicapai? Kenapa selesai? Ans. Rantai konstruktor dapat dicapai dengan dua cara-
Itu dilakukan sehingga membuat kode lebih mudah. Ini karena inisialisasi dilakukan hanya sekali di satu tempat dan parameter dilewatkan di seluruh konstruktor dalam program. Ques.57. Apa metode init di Java? Ans. Metode init () dalam Java digunakan untuk tujuan inisialisasi. Ini adalah metode
inisialisasi instan dan digunakan oleh JVM. Setiap kali konstruktor ditulis dalam program, JVM mempertimbangkan metode init -nya. Metode ini digunakan oleh kompiler dan oleh karena itu, bukan untuk tujuan penggunaan program utama. Ques.58. Apa superclass yang sebenarnya di Java? Ans. Kelas objek adalah superclass dari semua kelas yang ada di Java. Ques.59. Mengapa pointer tidak didukung di Java? Ans. Pointer digunakan untuk menunjuk ke memori variabel lain. Dengan tidak mendukung petunjuk Java Cacheeves Security dengan abstraksi karena pointer secara
langsung mengarah pada memori variabel. Ques.60. Apa tipe casting di Java? Ans. & NBSP; Tipe casting adalah metode untuk mengonversi satu tipe data ke tipe data lain dalam suatu program. Ini dapat dilakukan secara manual oleh pengembang atau secara otomatis oleh kompiler.
Contoh- int a = 45.66; double d = (double)a; Ques.61. Apa saja jenis casting tipe? Ans. Ada dua jenis typecasting- & nbsp; Typecasting sempit juga disebut konversi implisit atau casting. Ini adalah metode untuk mengubah tipe data yang lebih rendah menjadi tipe data yang lebih tinggi. Seperti, byte-> short-> char-> int-> long-> float-> double is also called implicit conversion or casting up. It is the method of converting a lower data type into a higher data type. Like, byte-> short-> char-> int-> long->float->double Pelebaran typecasting juga disebut konversi eksplisit atau casting ke bawah. Like, double-> float-> long-> int-> char-> short-> byte is also called explicit conversion or casting down. Like, double-> float-> long-> int-> char-> short-> byte Ques.62. & Nbsp; Apa saja keunggulan polimorfisme? Ans. Beberapa keuntungan polimorfisme adalah-
Ques.63. Apa saja keuntungan abstraksi? Ans. Beberapa keuntungan abstraksi adalah-
Ques.64. Bisakah kita
membebani metode utama ()? Ans. Ya, metode utama dapat ditulis beberapa kali dalam kode. Tangkapannya adalah, Anda harus memanggil metode overloading main () dari metode utama () program program. Ques.65. Apa kata kunci terakhir di Java? Ans. Kata kunci akhir yang ditambahkan ke entitas apa
pun akan menyatakannya permanen. Tidak ada perubahan yang dapat dilakukan pada nilai setelah dinyatakan final. Mereka tidak dapat ditimpa atau diwariskan. Kata kunci terakhir adalah pengubah non-akses. Ques.66. Dapatkah metode utama dinyatakan final?
Ans. & Nbsp; Ya, metode utama () dapat dinyatakan final. Sebagian besar metode dinyatakan final sehingga mereka tidak diganti. Ques.67. Bisakah kita mendeklarasikan antarmuka sebagai final? Ans. Tujuan antarmuka adalah untuk menyediakan metode yang dapat diimplementasikan. Kata kunci akhir tidak ada metode dari yang diwarisi atau
diimplementasikan. Oleh karena itu, antarmuka tidak akan pernah final. Ques.68. & Nbsp; Apa itu pengikatan statis dan pengikatan dinamis? Ans. Mengidentifikasi kelas dan objek selama waktu kompilasi disebut pengikatan statis. Metode seperti pribadi, statis, dll.
Diidentifikasi sebelumnya karena tidak dapat dimodifikasi atau diganti. Sedangkan, ikatan terlambat juga dikenal sebagai pengikatan dinamis adalah ketika jenis objek diidentifikasi selama waktu berjalan. Metode overriding adalah contoh sempurna dari pengikatan dinamis. Ques.69.
Apa instance dari operator? Ans. Instanceof adalah kata kunci yang memeriksa apakah objek yang dibuat adalah instance dari kelas atau subkelas yang disebutkan. Ques.70. Apa yang Anda maksud dengan program multithreaded? Ans. Eksekusi beberapa baris instruksi (utas) secara bersamaan sehingga beberapa tugas dapat dilakukan pada jenis yang sama disebut
multithreading. Ques.71. Apa itu penanganan pengecualian? Ans. Penanganan pengecualian di Java membantu dalam mengenali kesalahan dalam program. Ini memastikan bahwa aliran program dipertahankan bahkan setelah kesalahan terdeteksi. Ques.72. Apa saja jenis pengecualian di Java? Ans. Ada dua jenis pengecualian yang diperiksa dan tidak dicentang. Pengecualian yang diperiksa ditangani selama waktu kompilasi. Ini termasuk SQL Exception, IO Exception, dll. Pengecualian yang tidak dicentang adalah yang tidak dapat diperiksa atau ditangani selama waktu kompilasi dan karenanya melempar kesalahan selama waktu lari. Ini termasuk ArrayIndExoutOfBoundsException, NullpointerException, dll. Ques.73. Jelaskan Hierarchy Kelas Pengecualian Java.Ans. & NBSP; Hierarki Pengecualian Java dimulai dari kelas yang dapat dilemparkan yang merupakan superclass. Lebih lanjut dibagi menjadi kelas 'pengecualian' dan 'kesalahan'. Kesalahan terdeteksi oleh JVM. Beberapa kesalahan umum adalah - outofmemoryError, kesalahan yang
tidak diketahui, dll. & NBSP; sedangkan pengecualian selanjutnya dibagi dua menjadi pengecualian yang diperiksa dan tidak dicentang. Ques.74. Apa itu blok 'akhirnya'? Ans. Kata kunci akhirnya digunakan dengan pernyataan program yang harus berjalan bahkan jika pengecualian dilemparkan atau tidak, yaitu kode penting. Ini digunakan dengan blok mencoba dan menangkap. Selalu ada satu akhirnya blok pada akhirnya. Ques.75. Perbedaan antara melempar dan melempar kata kunci. Ketika suatu program tidak dapat menghasilkan output yang diperlukan, kata kunci 'lempar' digunakan. Ini membantu kita untuk membuat pengecualian dan mengganggu aliran program. 'Kata kunci' throws 'digunakan untuk menandakan pengecualian yang mungkin terjadi dalam suatu program dapat terjadi ketika metode yang dipanggil dieksekusi. Ques.76. Bisakah Anda menangkap beberapa pengecualian? Ans. Ya, beberapa pengecualian dapat ditangkap dalam suatu program. Ques.77. Apa perbedaan
antara pengecualian dan kesalahan? Ans. Pengecualian dapat ditangani dengan blok mencoba-tangkapan tetapi kesalahan menyebabkan gangguan dalam aliran program tidak dapat diperbaiki dengan sendirinya. Kesalahan terjadi selama waktu menjalankan program. Sebagian besar pengecualian yang tidak terkendali adalah kesalahan saja. Ques.78. Apa yang Anda maksud dengan outofmemoryError? Ans. Ketika JVM kehabisan memori heap, ia melempar kesalahan yang disebut outofmemoryError. Ques.79. Bisakah Anda menulis pengecualian khusus di Java? Ans. Ya, kami dapat menulis pengecualian khusus dengan membuat kelas baru yang berakhir
dengan nama 'Pengecualian'. Ques.80. Apa saja keuntungan penanganan pengecualian di Java? Ans. Keuntungan penanganan pengecualian adalah-
Ques.81. Bagaimana cara penanganan pengecualian bekerja di Java? Ans. Kita dapat mendefinisikan proses penanganan pengecualian sebagai-
Ques.82. Jelaskan 5 kata kunci yang digunakan dalam penanganan pengecualian. Coba - Pengecualian ditangani dengan menulis kode di dalam blok coba yang mungkin melemparkan pengecualian. Catch - Kode penanganan pengecualian ditulis di blok tangkapan.– The exception handling code is written in the catch block. Throw - Ini digunakan oleh pengguna untuk membuat pengecualian jika kode tidak berjalan dengan cara yang diinginkan.– It is used by the user to create an exception if the code does not run in the desired way. Lemparan - Ketika kita mengetahui pengecualian yang diperiksa dan biarkan program penelepon tahu tentang itu, kata kunci lemparan digunakan sebelum pengecualian itu.– When we are aware of the checked exceptions and let the caller program know about those, the throws keyword is used before that exception. Akhirnya - blok ini selalu dieksekusi bahkan jika pengecualian dilemparkan. Ini digunakan dengan blok mencoba-tangkapan.– This block always gets executed even if an exception is thrown. It is used with the try-catch blocks. Ques.83. Apa pengecualian rantai? Ketika satu pengecualian menjelaskan penyebab
pengecualian sebelumnya disebut pengecualian rantai. Misalnya, jika Anda membagi angka dengan nol, itu akan melempar pengecualian aritmatika. Tetapi penyebab yang mendasarinya adalah bahwa itu adalah pengecualian I/O dan program perlu mengetahuinya. Ini adalah pengecualian rantai. Ques.84. Apa itu jejak tumpukan? Jejak tumpukan digunakan untuk mendaftar semua metode dan nama kelas yang telah dipanggil atau digunakan sampai pengecualian waktu terjadi. Jejak tumpukan membantu dalam men -debug kode. Ques.85. Bisakah kelas anak yang ditimpa melemparkan pengecualian? Ans. Jika kelas orang tua tidak melempar pengecualian, tidak mungkin kelas anak akan melemparkannya. Tetapi pengecualian yang tidak dicentang dapat dilemparkan olehnya selama waktu berjalan terlepas dari apakah pengecualian dilemparkan oleh kelas dasar atau tidak. Ques.86. Apa itu kelas bersarang? Kelas yang dibuat di dalam kelas atau antarmuka lain adalah kelas bersarang. Metode kelas bersarang digunakan untuk mengelompokkan kelas yang sama bersama -sama sehingga kode terlihat rapi dan dapat dipertahankan. Ques.87. Apa saja keuntungan dari kelas bersarang? Keuntungan dari kelas bersarang-
Ques.88.
Apa metode interrupt () di java? Ans. Metode interrupt () dalam Java melempar interruptedException setiap kali utas dalam kondisi tidur atau menunggu. Ada 3 cara di mana utas dapat terganggu-
Ques.89. Apa cara berbeda di string mana yang dapat dibandingkan? Ans. Kita dapat membandingkan string dengan cara-cara-1 berikut. .Equals () Method2. Menggunakan == operator3. S.ChARAT () Method4. & NBSP; compareTo () Method5. .EqualSignorecase () Method6. metode comparetoignorecase () Ques.90. Apa yang
diidentifikasi di Java? Ans. Pengidentifikasi di Java adalah nama yang diberikan kepada kelas, metode, paket, variabel, dll. Untuk memastikan mereka dapat diidentifikasi dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat memberi nama mereka secara acak. Ada beberapa aturan untuk membuat pengidentifikasi. Seperti-
Ques.91. & Nbsp; Apa area memori yang dialokasikan oleh JVM? Ans. & Nbsp; Ada 5 jenis memori dalam JVM-
Ques.92. Apa sinkronisasi di Java? Ans. Ketika beberapa utas (instruksi) cobalah untuk mengakses sumber
daya yang sama, kesalahan pasti akan terjadi. Menggunakan blok yang disinkronkan di Java, Anda dapat mengontrol akses ke beberapa utas ini. Ini disebut sinkronisasi. Blok yang disinkronkan ini dapat diidentifikasi oleh kata kunci yang disinkronkan. Ques.93. Apakah urutan penentu penting saat membuat metode? Ans. Tidak, pesanan tidak masalah sampai setiap penentu disebutkan. Kekosongan statis publik sama dengan void publik statis. Ques.94. Apakah variabel lokal memiliki nilai default? Ans. Tidak, variabel default
tidak memiliki nilai sampai diinisialisasi. Sama halnya dengan primitif dan referensi objek. Ques.95. Apa batasan metode statis? Batasan yang berbeda dalam metode statis adalah-1. Metode statis tidak dapat memanggil metode non-statis secara langsung atau menggunakan anggota data non-statis.2. Kata kunci ini dan super tidak dapat digunakan di dalam metode
statis. Ques.96. Dapatkah suatu program dijalankan tanpa metode utama? Ans. Ya, dimungkinkan dengan menggunakan blok statis. Ques.97. Apa perbedaan antara array dan
arraylist? Ans. Array-1. Ini adalah objek dinamis dan memiliki nilai yang sama.2. Ukuran statis, artinya ukuran tidak dapat dimanipulasi setelah dibuat.3. Dapat menyimpan kedua objek dan primitif.4. Multidimensi. ArrayList-1. Ini adalah Kelas Kerangka Koleksi Java
dan berada di bawah Java, Paket Util.2. Ukurannya dinamis. Oleh karena itu, dapat diubah ukurannya sesuai dengan kebutuhan.3. Tidak dapat menyimpan primitif.4. Itu selalu dari dimensi tunggal. Ques.98. & Nbsp; Apa daftar di Java? Ans. Daftar ini
adalah antarmuka di Java di mana objek dapat disimpan dengan cara yang dipesan (diindeks) dan nilai duplikat dan nol juga dapat disimpan. ArrayList, Linked List, Vector, dan Stack adalah kelas implementasi dari daftar. Ques.99. Apa antarmuka
koleksi di Java? Ans. Ini adalah kerangka kerja yang bertindak sebagai basis untuk menyimpan dan memanipulasi kelompok objek. Kelas -kelas seperti ArrayList, LinkedList, Vector, dan antarmuka seperti antrian, daftar, set berada di bawahnya. Ques.100. & Nbsp; Apa itu peta hash? HashMap
adalah implementasi antarmuka peta. Data disimpan berpasangan dalam bentuk kunci, nilai. Kunci bertindak sebagai indeks ke objek lain (nilai). Objek yang disimpan dapat diambil dalam waktu terpendek (O (1)), jika kunci diketahui. Artikel ini tentang pertanyaan wawancara Core Java dibagikan oleh Kanika Rawat. Dia adalah penggemar teknologi dan memiliki minat dalam pengkodean. Kuldeep adalah pendiri dan penulis utama Artoftesting. Dia terampil dalam otomatisasi uji, pengujian kinerja, data besar, dan CI-CD. Dia membawa pengalaman dekade ke perannya saat ini di mana dia berdedikasi untuk mendidik para profesional QA. Anda dapat terhubung dengannya di LinkedIn. Apa pertanyaan wawancara Java yang paling umum?Pertanyaan dan jawaban wawancara Java paling populer.. Q #1) Apa itu Java? .... Q #2) Apa saja fitur Java? .... Q #3) Bagaimana Java memungkinkan kinerja tinggi? .... Q #4) Beri nama Java Ide? .... Q #5) Apa yang Anda maksud dengan konstruktor? .... Q #6) Apa yang dimaksud dengan variabel lokal dan variabel instance? .... Q #7) Apa itu kelas?. Apa 50 pertanyaan dan jawaban wawancara umum?50+ pertanyaan wawancara kerja paling umum.. Ceritakan tentang dirimu.. Berjalanlah saya melalui resume Anda .. Bagaimana Anda mendengar tentang posisi ini?. Mengapa Anda ingin bekerja di perusahaan ini?. Mengapa Anda menginginkan pekerjaan ini?. Mengapa kita harus mempekerjakan Anda?. Apa yang bisa Anda bawa ke perusahaan?. Apa kekuatan terbesar Anda?. Manakah situs terbaik untuk pertanyaan wawancara Java?10 situs web dan tempat untuk berlatih masalah pengkodean untuk wawancara pada tahun 2022.. Leetcode.LeetCode adalah situs web yang hebat dan relatif baru dengan sejumlah besar pertanyaan..... Geeksforgeeks..... Hackerrank..... Javarevisited..... Perawatan..... Code Career Blog..... Java67..... Apa yang harus saya persiapkan untuk wawancara Java?Topik mana yang akan dipersiapkan untuk wawancara Java?. Fundamental Java .. Struktur dan algoritma data .. Konsep berorientasi objek .. Dasar -dasar multithreading, concurrency, dan thread .. Kerangka Koleksi Java .. Konversi Jenis Tanggal dan Dasar -Dasar .. Array.. Koleksi sampah ..
Daftar pertanyaan wawancara pengujian perangkat lunak yang sebagian besar diajukan atau pertanyaan dan jawaban wawancara QTP diberikan di bawah ini.software testing interview questions or QTP interview questions and answers are given below. 1) Apa siklus PDCA dan di mana pengujian cocok?Ada empat langkah dalam proses pengembangan perangkat lunak yang normal. Singkatnya, langkah -langkah ini disebut sebagai PDCA. PDCA adalah singkatan dari Plan, Do, Check, Act.
Para pengembang melakukan "perencanaan dan pembangunan" proyek sementara penguji melakukan "periksa" bagian proyek. 2) Apa perbedaan antara kotak putih, kotak hitam, dan pengujian kotak abu -abu?Pengujian Kotak Hitam: Strategi pengujian kotak hitam didasarkan pada persyaratan dan spesifikasi. Tidak memerlukan pengetahuan tentang jalur internal, struktur atau implementasi perangkat lunak yang diuji. The strategy of black box testing is based on requirements and specification. It requires no need of knowledge of internal path, structure or implementation of the software being tested. Pengujian kotak putih: Pengujian kotak putih didasarkan pada jalur internal, struktur kode, dan implementasi perangkat lunak yang diuji. Ini membutuhkan keterampilan pemrograman penuh dan detail. White box testing is based on internal paths, code structure, and implementation of the software being tested. It requires a full and detail programming skill. Pengujian kotak abu -abu: Ini adalah jenis pengujian lain di mana kita melihat ke dalam kotak yang sedang diuji, dilakukan hanya untuk memahami bagaimana itu telah diimplementasikan. Setelah itu, kami menutup kotak dan menggunakan pengujian kotak hitam. This is another type of testing in which we look into the box which is being tested, It is done only to understand how it has been implemented. After that, we close the box and use the black box testing. Berikut ini adalah perbedaan di antara kotak putih, kotak hitam, dan pengujian kotak abu -abu adalah:
3) Apa keuntungan merancang tes di awal siklus hidup?Merancang tes di awal siklus hidup mencegah cacat berada dalam kode utama. 4) Apa saja jenis cacatnya?Ada tiga jenis cacat: salah, hilang, dan ekstra. Salah: Cacat ini terjadi karena persyaratan telah diimplementasikan secara tidak benar. These defects are occurred due to requirements have been implemented incorrectly. Hilang: Digunakan untuk menentukan hal -hal yang hilang, yaitu, spesifikasi tidak diimplementasikan, atau persyaratan pelanggan tidak dicatat dengan tepat. It is used to specify the missing things, i.e., a specification was not implemented, or the requirement of the customer was not appropriately noted. Ekstra: Ini adalah fasilitas tambahan yang dimasukkan ke dalam produk yang tidak diberikan oleh pelanggan akhir. Itu selalu merupakan varian dari spesifikasi tetapi mungkin merupakan atribut yang diinginkan oleh pelanggan. Namun, ini dianggap sebagai cacat karena varian dari kebutuhan pengguna. This is an extra facility incorporated into the product that was not given by the end customer. It is always a variance from the specification but may be an attribute that was desired by the customer. However, it is considered as a defect because of the variance from the user requirements. 5) Apa itu pengujian eksplorasi?Desain tes simultan dan eksekusi terhadap aplikasi disebut pengujian eksplorasi. Dalam pengujian ini, penguji menggunakan pengetahuan domain dan pengalaman pengujian untuk memprediksi di mana dan dalam kondisi apa sistem itu mungkin berperilaku tak terduga. 6) Kapan pengujian eksplorasi harus dilakukan?Pengujian eksplorasi dilakukan sebagai pemeriksaan akhir sebelum perangkat lunak dirilis. Ini adalah aktivitas pelengkap untuk pengujian regresi otomatis. 7) Apa keuntungan merancang tes di awal siklus hidup?Ini membantu Anda mencegah cacat dalam kode. 8) Ceritakan tentang pengujian berbasis risiko.Pengujian berbasis risiko adalah strategi pengujian yang didasarkan pada prioritas tes oleh risiko. Ini didasarkan pada pendekatan analisis risiko terperinci yang mengkategorikan risiko berdasarkan prioritas mereka. Risiko prioritas tertinggi diselesaikan terlebih dahulu. 9) Apa itu pengujian penerimaan?Pengujian penerimaan dilakukan untuk memungkinkan pengguna/pelanggan menentukan apakah akan menerima produk perangkat lunak. Ini juga memvalidasi apakah perangkat lunak mengikuti serangkaian kriteria penerimaan yang disepakati. Di level ini, sistem diuji untuk penerimaan pengguna. Jenis Pengujian Penerimaan adalah:
10) Apa itu pengujian aksesibilitas?Pengujian aksesibilitas digunakan untuk memverifikasi apakah produk perangkat lunak dapat diakses oleh orang -orang yang memiliki cacat (tuli, buta, cacat mental, dll.). 11) Apa itu pengujian adhoc?Pengujian ad-hoc adalah fase pengujian di mana tester mencoba untuk 'memecahkan' sistem dengan secara acak mencoba fungsionalitas sistem. 12) Apa itu pengujian gesit?Pengujian Agile adalah praktik pengujian yang menggunakan metodologi Agile yaitu mengikuti paradigma desain-pertama uji. 13) Apa itu API (Antarmuka Pemrograman Aplikasi)?Antarmuka Pemrograman Aplikasi adalah serangkaian panggilan perangkat lunak dan rutin yang dapat direferensikan oleh program aplikasi untuk mengakses sistem pendukung atau layanan jaringan. 14) Apa yang Anda maksud dengan pengujian otomatis?Pengujian dengan menggunakan perangkat lunak yang menjalankan tes tanpa intervensi manual dikenal sebagai pengujian otomatis. Pengujian otomatis dapat digunakan di GUI, kinerja, API, dll. 15) Apa itu pengujian bottom-up?Pengujian bottom-up adalah pendekatan pengujian yang mengikuti pengujian integrasi di mana komponen level terendah diuji terlebih dahulu, setelah itu komponen level yang lebih tinggi diuji. Proses diulang sampai pengujian komponen tingkat atas. 16) Apa itu pengujian baseline?Dalam pengujian baseline, satu set tes dijalankan untuk menangkap informasi kinerja. Pengujian dasar meningkatkan kinerja dan kemampuan aplikasi dengan menggunakan informasi yang dikumpulkan dan membuat perubahan dalam aplikasi. Baseline membandingkan kinerja aplikasi saat ini dengan kinerja sebelumnya. 17) Apa itu pengujian benchmark?Pengujian benchmarking adalah proses membandingkan kinerja aplikasi sehubungan dengan standar industri yang diberikan oleh beberapa organisasi lain. Ini adalah pengujian standar yang menentukan di mana aplikasi kami berdiri sehubungan dengan orang lain. 18) Jenis mana yang penting untuk pengujian web?Ada dua jenis pengujian yang sangat penting untuk pengujian web:
19) Apa perbedaan antara aplikasi web dan aplikasi desktop dalam skenario pengujian?Perbedaan antara aplikasi web dan aplikasi desktop adalah bahwa aplikasi web terbuka untuk dunia dengan berpotensi banyak pengguna yang mengakses aplikasi secara bersamaan di berbagai waktu, sehingga pengujian dan pengujian stres yang penting adalah penting. Aplikasi web juga rentan terhadap semua bentuk serangan, sebagian besar DDOS, sehingga pengujian keamanan juga sangat penting dalam hal aplikasi web. 20) Apa perbedaan antara verifikasi dan validasi?Perbedaan antara verifikasi dan validasi:
21) Apa perbedaan antara pengujian pengujian ulang dan regresi?Daftar perbedaan antara pengujian pengujian ulang dan regresi:
22) Apa perbedaan antara pendekatan pencegahan dan reaktif untuk pengujian?Tes pencegahan dirancang sebelumnya, dan tes reaktif dirancang setelah perangkat lunak diproduksi. 23) Apa tujuan kriteria keluar?Kriteria keluar digunakan untuk menentukan penyelesaian tingkat tes. 24) Mengapa pengujian tabel keputusan digunakan?Tabel keputusan terdiri dari input dalam kolom dengan output di kolom yang sama tetapi di bawah input. Pengujian tabel keputusan digunakan untuk sistem pengujian yang spesifikasinya mengambil bentuk aturan atau kombinasi efek sebab. Pengingat yang Anda dapatkan di tabel mengeksplorasi kombinasi input untuk menentukan output yang dihasilkan. 25) Apa itu pengujian alfa dan beta?Ini adalah perbedaan utama antara pengujian alfa dan beta:
26) Apa itu pengujian acak/monyet?Pengujian acak juga dikenal sebagai pengujian monyet. Dalam pengujian ini, data dihasilkan secara acak sering menggunakan alat. Data dihasilkan baik menggunakan alat atau mekanisme otomatis. Pengujian acak memiliki beberapa keterbatasan:
27) Apa pengujian negatif dan positif?Pengujian negatif: Ketika Anda memasukkan input yang tidak valid dan menerima kesalahan dikenal sebagai pengujian negatif. When you put an invalid input and receive errors is known as negative testing. Pengujian Positif: Ketika Anda memasukkan input yang valid dan mengharapkan beberapa tindakan yang diselesaikan sesuai dengan spesifikasi dikenal sebagai pengujian positif. When you put in the valid input and expect some actions that are completed according to the specification is known as positive testing. 28) Apa manfaat dari kemandirian tes?Kemandirian tes sangat berguna karena menghindari bias penulis dalam mendefinisikan tes yang efektif. 29) Apa analisis/pengujian nilai batas?Dalam analisis/pengujian nilai batas, kami hanya menguji batas yang tepat daripada memukul di tengah. Misalnya: jika ada aplikasi bank di mana Anda dapat menarik maksimum 25000 dan minimal 100. Jadi dalam pengujian nilai batas kami hanya menguji di atas maks dan di bawah maksimal. Ini mencakup semua skenario. Gambar berikut menunjukkan pengujian nilai batas untuk aplikasi bank yang dibahas di atas.TC1 dan TC2 cukup untuk menguji semua kondisi bank. TC3 dan TC4 adalah kasus uji duplikat/berlebihan yang tidak menambah nilai apa pun pada pengujian. Jadi dengan menerapkan fundamental nilai batas yang tepat, kami dapat menghindari kasus uji duplikat, yang tidak menambah nilai pada pengujian. 30) Bagaimana Anda menguji fitur login aplikasi web?Ada banyak cara untuk menguji fitur login aplikasi web:
31) Apa saja jenis pengujian kinerja?Pengujian Kinerja: Pengujian kinerja adalah teknik pengujian yang menentukan kinerja sistem seperti kecepatan, skalabilitas, dan stabilitas dalam berbagai kondisi beban. Produk menjalani pengujian kinerja sebelum ditayangkan di pasar.: Performance testing is a testing technique which determines the performance of the system such as speed, scalability, and stability under various load conditions. The product undergoes the performance testing before it gets live in the market. Jenis Pengujian Perangkat Lunak adalah: 1. Pengujian Muat:
Catatan: Beban yang meningkat berarti peningkatan jumlah pengguna.
2. Pengujian Stres:
3. Pengujian Lonjakan:
4. Pengujian Daya Tahan:
5. Pengujian Volume:
6. Pengujian skalabilitas
32) Apa perbedaan antara pengujian fungsional dan non-fungsional?
33) Apa perbedaan antara pengujian statis dan dinamis?
34) Apa perbedaan antara pengujian negatif dan positif?
35) Apa saja model berbeda yang tersedia di SDLC?Ada berbagai model yang tersedia dalam pengujian perangkat lunak, yang merupakan sebagai berikut:
36) Sebutkan perbedaan antara pengujian asap dan pengujian kewarasan dan pengujian lari kering?Berikut ini adalah perbedaan antara asap, kewarasan, dan pengujian lari kering:
37) Bagaimana cara menguji aplikasi web? Apa jenis tes yang kami lakukan di aplikasi web?Untuk menguji aplikasi web apa pun seperti Yahoo, Gmail, dan sebagainya, kami akan melakukan pengujian berikut:Yahoo, Gmail, and so on, we will perform the following testing:
38) Mengapa kita perlu melakukan pengujian kompatibilitas?Kami mungkin telah mengembangkan perangkat lunak dalam satu platform, dan kemungkinan ada di sana bahwa pengguna dapat menggunakannya di platform yang berbeda. Oleh karena itu, mungkin saja mereka menemukan beberapa bug dan berhenti menggunakan aplikasi, dan bisnis mungkin terpengaruh. Oleh karena itu, kami akan melakukan satu putaran pengujian kompatibilitas. 39) Berapa banyak kasus uji yang dapat kita tulis dalam sehari?Kami dapat mengetahui di mana saja antara 2-5 kasus uji.
Terutama, kami menggunakan untuk menulis 2-5 kasus uji, tetapi di tahap masa depan kami menulis sekitar 6-7 karena, pada saat itu, kami memiliki pengetahuan produk yang lebih baik, kami mulai menggunakan kembali kasus uji, dan pengalaman pada produk tersebut . 40) Berapa banyak kasus uji yang dapat kita tinjau per hari?Itu akan menjadi sekitar 7 kasus uji yang kami tulis sehingga kami dapat meninjau 7*3 = 21 kasus uji. Dan kita dapat mengatakan bahwa uji tes 25-30 per hari. 41) Berapa banyak kasus uji yang dapat kita jalankan dalam sehari?Kami dapat menjalankan sekitar 30-55 kasus uji per hari. Catatan: Untuk jenis pertanyaan ini (39-41), selalu ingat rasio: X kasus uji yang dapat kita tulis, 3x uji kasus yang dapat kita ulas, dan 5x uji kasus yang dapat kita jalankan per hari.42) Apakah pelanggan mendapatkan produk bebas bug 100%?
Jawaban yang benar adalah tim pengujian tidak baik karena kadang -kadang dasar -dasar pengujian perangkat lunak menentukan bahwa tidak ada produk yang memiliki nol bug.testing team is not good because sometimes the fundamentals of software testing define that no product has zero bugs. 43) Bagaimana cara melacak bug secara manual dan dengan bantuan otomatisasi?Kami dapat melacak bug secara manual sebagai:
Melacak bug dengan bantuan otomatisasi yaitu, alat pelacak bug:automation i.e., bug tracking tool: Kami memiliki berbagai alat pelacakan bug yang tersedia di pasaran, seperti:
Catatan: Di sini, kami memiliki dua kategori alat:Produk berbasis: Di perusahaan berbasis produk, mereka hanya akan menggunakan satu alat pelacak bug.: In the product based companies, they will use only one bug tracking tool. Berbasis Layanan: Di perusahaan berbasis layanan, mereka memiliki banyak proyek pelanggan yang berbeda, dan setiap proyek akan memiliki alat pelacakan bug yang berbeda.: In service-based companies, they have many projects of different customers, and every project will have different bug tracking tools. 44) Mengapa aplikasi memiliki bug?Perangkat lunak dapat memiliki bug karena alasan berikut:
45) Saat kami melakukan pengujian?Kami akan melakukan pengujian setiap kali kami perlu memeriksa semua persyaratan dieksekusi dengan benar atau tidak, dan untuk memastikan bahwa kami memberikan produk kualitas yang tepat. 46) Kapan kita menghentikan pengujian?Kita dapat berhenti menguji kapan pun kita memiliki yang berikut:
47) Untuk mana dan semua jenis pengujian kita menulis kasus uji?Kami dapat menulis kasus uji untuk jenis pengujian berikut:
Apa pertanyaan wawancara yang diajukan dalam pengujian perangkat lunak?Pertanyaan Wawancara Pengujian Perangkat Lunak:.. Apa fase yang terlibat dalam siklus hidup pengujian perangkat lunak? Apa metode pengujian yang berbeda? Apa saja tingkat pengujian yang berbeda? Jelaskan siklus hidup bug atau siklus hidup cacat .. Apa itu test case? Apa perbedaan antara pengujian fungsional dan non-fungsional? Bagaimana wawancara manual QA?Pertanyaan Wawancara Pengujian Manual Dasar.. Q1.Apa perbedaan kontrol kualitas dari jaminan kualitas? Q2.Apa itu pengujian perangkat lunak? Q3.Mengapa pengujian perangkat lunak diperlukan? Q4.Apa dua kategori utama pengujian perangkat lunak? Q5.Apa itu kontrol kualitas?.... Q6.Jenis pengujian manual apa yang ada? Q7..... Apa yang harus menjadi 10 hal terbaik yang harus dilakukan dalam penguji yang baik?#1) sikap positif .. #2) komunikasi yang baik .. #3) kemampuan multi-tugas .. #4) Pelajar cepat .. #5) Gairah untuk menguji .. #6) Pemain Tim .. #7) Berpikir dan bertindak sebagai pengguna akhir .. #8) Kemampuan analitik .. Apa 3 hal teratas yang dilakukan penguji yang paling gagal?Berbagai kontributor.. Gagal berkomunikasi..... Cobalah untuk memperbaiki bug itu sendiri..... Asumsikan Anda adalah ahli multi-tasking..... Takut mengajukan pertanyaan..... Menyerah (cepat) .... Berhenti belajar..... Abaikan intuisi Anda..... Mulailah menguji sebelum memahami ruang lingkup dan persyaratan .. |